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传说中的粉丝修改版(街霸3-4)是改善了还是胡改了?

posted by wap, platform: Galaxy Mega

快前一阵才听说这玩意,好像改的细节蛮多的
是不是只能用模拟器体验?改了哪些地方?没看到什么信息
是更严谨了还是更胡闹了?


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基本上是胡改。



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posted by wap, platform: Windows

我看挺用心的,但是改再好没人玩也没意义


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原版就严谨?

还不是靠系统拉了一把,这么多年来没有敢接手继续改所以只能凑合着玩

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以免有人扣分我就多说几句

平衡性怎么改都有理,只要这一版能够"凑合着玩下去"

没有愿意接着改不是"改无可改",而是"人才断档"或者"手段无能"

就像光头的初代高达一样,当年被判尾巴腰斩,结果现在都奉为经典,难道初代高达是完美到"改无可改"?当然不可能,只不过没有人敢越光头的雷池而已

3.4改得如何真有"对战党"测试过?估计国内是没有,因为大部分人一看到有人改了3.3就看都不用看嗤之以鼻,活在"经典是历史,绝对不能改"阴影中的怀古厨比愿意走向未来的与时俱进派多多了

格斗游戏圈子把过去武馆那套都学得有模有样,尤其是门户有别这点,看看英雄无敌3的WOG和全战中世纪2的那些MOD,才没有这些看似精明却傻逼到家的芥蒂

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2014-1-12 19:12 编辑 ]

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一个圈子发展到一定阶段都会这样

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-1-12 19:00 发表
原版就严谨?

还不是靠系统拉了一把,这么多年来没有敢接手继续改所以只能凑合着玩

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以免有人扣分我就多说几句

平衡性怎么改都有理,只要这一版能够 ...
谢谢
个人虽然对33没发言权,但就幻影阵这种东西来说实在是太不平衡了,很短时间内就可以蓄力完毕,然后打出一套几乎无法破拆的超强连击,这肯定不是平衡的表现。当然这套连击需要很高的技巧操作,但这是另一个话题。
从blocking来说似乎很平衡,但这只是一个开局,之后各人的性能如何,能不能采取足够有效的反击又是个问题,否则也不会形成这么多角色用的就那么几个人的情况。
类似这种东西我认为还是需要调整的。

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3.4改动的文本解释(日文):
http://vdisk.weibo.com/s/IV7ub/1373161285
我就只试了试新加的必杀和超杀,玩到gill经常死机。

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