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原帖由 9562 于 2013-12-8 23:37 发表 别比cg了,背景,都是存托 关键是人物 建模 wii和ngc 几乎没区别 ,区别还没有电脑的386和486的区别大 dc隔行 rgb 和 wii隔行rgb输出 区别不大 现在关键是 wii逐行效果,我明天试一下
原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 13:53 发表 多说一句,即使用天价分量线强制逐行输出,由于分量信号天生硬伤,细节的解析度完全没法跟RGB比,譬如文字锐利度这些,这是RGB党所不齿的。 为了得到100%完美的画面,还需要改造那根天价分量线,让分量信号变成VG ...
原帖由 民工头子 于 2013-12-9 14:06 发表 我发现你从头到尾一直在突出在NGC上实现逐行多么多么麻烦,但是同时又承认用WII很容易就实现了,让人不能理解,很明显现在用WII玩NGC盗版的比较多,NGC玩盗版不仅逐行难色差线贵,盘也不好刻也不好读,那你不用NGC改 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 14:22 发表 有一个网站叫gc-forever,这是国外折腾ngc最牛逼的一个网站,上面那群人还在孜孜不倦的更新swiss,让ngc实现sdl甚至hdl,讨论各种ngc的改造。 这些在你看来是毫无意义的一件事,按你的逻辑,这帮傻逼就那么缺钱 ...
原帖由 民工头子 于 2013-12-9 14:50 发表 你可以折腾啊,但是你不能因为你喜欢折腾NGC,扭曲事实啊,人家问你生化危机2NGC的怎么能实现逐行方便,你告诉人家用NGC改机买天价色差线折腾?明明有容易得要死,便宜得要死的WII接色差这种办法不言语不用?我们可 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 13:37 发表 不用试了,ngc版若在强制逐行模式下,画面素质肯定超越dc版,否则ngc可以买块豆腐了。只不过要实现强制逐行需要一定的代价(机器破解+天价分量线或者wii主机+分量)。 而cg的话,由于本身是隔行文件,即使强制逐行 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 15:15 发表 这是原话,我哪有不准你用wii了? 顶楼是ngc和dc比较帖,所以一直没把wii扯进来,这理解能力233