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[老游杂谈] GBA的高级战争算是我最喜欢的战棋游戏了。

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我也巨喜欢超级战争。。。。


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最烦的一点就是废话太多



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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-11-30 19:02 发表
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最好的一点就是没有随机性。。。。。
随机性还是有的,有一点点,攻击力是带小数点的,多打掉1个兵还是少打掉1个兵要看脸


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这游戏最烦的是不知道怎么提高水平。。。

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引用:
原帖由 roto 于 2013-12-2 14:00 发表



随机性还是有的,有一点点,攻击力是带小数点的,多打掉1个兵还是少打掉1个兵要看脸
多一个兵少一个兵,基本不影响战局。。。。。

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高战就沉迷过GB上那作,直接的结果有两个:1.让我清楚意识到自己玩这类SLG是短板,从此远离;2.该年高数挂科……

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还是有点脱离实际的,比如小兵可以挡飞机,多造小兵可以堵路,AI应对的办法并不多。

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引用:
原帖由 Toyger 于 2013-12-6 18:42 发表
还是有点脱离实际的,比如小兵可以挡飞机,多造小兵可以堵路,AI应对的办法并不多。
战斗分层这种事情一直到这些年的大战略才有(5还是6?忘了),之前所有的大战略作品都是可以用兵卡位的,至少这样难度也能低点。

但是话说回来,高战虽然能卡位,但是最起码飞机的ZOC是不会被陆军影响的。

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这游戏我刚接触, 是nds上的2代,  开始完全按照火纹来打的, 所以老是没办法上手的感觉.  总想着不死一兵一卒.

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只有SFC GBA1 2 NDS1 这几作是才是统一风格 什么GB 还有NDS的毁灭之日 风格都是完全不一样的

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感觉GB上的GB大战争系列更好玩真实些的些。 哈德森出品的。

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最认真通关,全程没有看攻略自己一步一步打出全完美,曾经卡在一关卡了2个多月某天突然灵感爆发完美过关,那种爽快感

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玩战略游戏还看什么攻略。

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看了这个帖子立马去下了gameboy war2,怀旧的感觉真好,仿佛回到了大学时代,1和2的最终关卡玩起来太刺激了,至今对原子弹的威力记忆犹新!GBA开始的4作难度太低,评价系统搞得强迫症人士攻关太累。:D

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