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原帖由 @8dian30 于 2013-9-21 11:38 发表 我很关注 很想买个md6键的转接
原帖由 @SONIC3D 于 2013-9-21 20:16 发表 绝大多数延迟是驱动造成的,不是手柄电路造成的。 你的人肉测试法不可用,左右手同时按下一个键这种测试本身就是误差>1/60秒的。 直接上逻辑分析仪,立刻就可以看出,从按键按下到编码传出到底有多少延迟,这样可以测出硬件上的延迟时常。然后和该手柄不插USB时对比,可以得到USB转接模块的耗时。 然后再用并口手柄和USB手柄做对比,对某个按键用同一个触发器进行触发,然后电脑上对按键进行扫瞄后,看延迟多少,这个延时,减去之前的硬件延时,就是USB转接驱动造成的延时了。 这样,硬件延时、驱动延时,就分别都有了,就可以判定一个手柄通过这个转接器转接时会有多少延时,只要小于1/120秒,基本就不会有任何延时感,能小于1/240秒,那再有延时感,就是在玩玄学。 当然,极少数模拟器,保留按键buffer,也会造成延时,但现在很少有模拟器会这样写按键扫瞄部分了。。。。
原帖由 OpEth 于 2013-9-22 10:18 发表 posted by wap, platform: UC 连两键同按这个操作都做不到,基本也就不用打格斗游戏了。。。。。 人手的精度还是可以的,你可以自己试试看,按个相杀没问题的,只不过如果其中一个手柄有延迟的话就很难按出相杀了 ...
混世魔头
大侠
原帖由 @SONIC3D 于 2013-9-22 16:41 发表 "相杀"这种判定本身就未必是要求严格到在同一贞才算.你在某个游戏里可以相杀,可以认为没延迟,跑到另一个游戏里又不能相杀了,这该怎么算。。。 或者你通过这种"相杀"能否成功和成功率的结果,得出了某个手柄转换板很好没延迟这个结论,然后有人跳出来说不对,他用同样的方法就是做不到相杀,所以他认为这个转换板有延迟。你怎样驳斥他?是说他神经发育没有你成熟么?还是让别人说你玩玄学?:D 所以关键就是标题说的,讨论的是测试方法,如果方法本身就有太多有问题的,无法量化,那么最终的结果就是不可信的。
原帖由 @孙大师 于 2013-9-24 16:24 发表 回答主题。 这方法是可行的 ,可以测出不同手柄之间的差异,相杀法,建议与键盘杀,这样是否要好些呢?