小黑屋
原帖由 goodboykiki 于 2013-8-7 01:40 发表 我也觉得,特别是塞尔达和银河战士的难题,小孩应该没办法分析出设计思路,估计都是用枚举法一种种方法的试,自然要比成年人花更多的时间更慢通关,但超级玛丽这种可能就小学5年级到初三这个阶段是最好过的,因为这 ...
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酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @md2 于 2013-8-5 23:33 发表 我觉得任天堂的游戏比较适合2,30岁的人,中学阶段精力旺盛的学生也还好,老人和小孩一个精力不行,一个判断力不行 喷神打穿FC神作也是在成人之后 至于街机游戏,对小学生完全就是地狱,设计的时候就没考虑到小孩的分析判断能力,很多地方不是一根筋就能过去的,都要成人先找出解决办法小孩再学
原帖由 @lionheart007 于 2013-8-6 10:30 发表 大金刚2那是美式游戏难度,骨灰级的。一直觉得大金刚2是系列最强作,3代难度低了没意思
原帖由 OpEth 于 2013-8-7 09:33 发表 posted by wap, platform: Android 街机对小孩来说很难,但难度不在游戏本身,而且街机需要大量的钱来买币练习,那个年代的小孩没钱,所以街机水平臭。。。。。
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 古兰佐 于 2013-8-7 08:30 发表 有野课长本来游戏水平就很一般,另外你别忘了人家已经40多岁了,年龄增长后反应迟钝了对打ACT来说是不利的。
原帖由 kara 于 2013-8-7 09:02 发表 不见得的小孩就玩不了SLG。 你们的讨论都忽略了一个重要因素:随时间而流逝的对新鲜事物的好奇心,这种好奇心的驱使力量之强大,拿我自己举例:第一款玩到的SLG战棋圣火徽章,作为系列初代,系统也是比较简陋的 ...
魔神至尊
原帖由 kara 于 2013-8-7 17:55 发表 还以为你只想讨论通关的难易。 要扯极限攻略,研究数据什么的,怕不是计算机系的大学生们也是没那个能力的。
混世魔头