» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[硬件改造] 电玩历史里软件商好像也就这几个轮流牛叉

引用:
原帖由 chain416 于 2013-8-4 08:12 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

你一定是任青,不要装了
这么说有点给我定性了,其实不是那么回事,当年我的第一个FC还是正规小日本的银灰色的机器,第二个是山寨。FC上的大量游戏我一直坚持用机器玩,比如外星战将,特救指令这种有难度的,和简单点的比如capcom的唐老鸭,狄克枪手(后来译成火炮)等等吧。我对FC的感情是深远的,实际上PSP刚上市时我还很排斥,怪物猎人我在干刚玩时还觉得不过如此。而事实是经过常年的历练和沉淀,人一定会去选择更加精益求精,更加严谨大气的游戏,比如恐龙快打3,怪物猎人,街霸2,外星战将,特救指令,拳皇97,真侍魂,合金弹头2这类经得起考验和琢磨的游戏。这就好比是依靠哗众取宠是重要完蛋,专业和厚积薄发才有可能铸就精品。

总之呢,任天堂第一方软件都是幼儿游戏,这是肯定的,游戏年龄超过20年的不间断的玩游戏的而且尝试过至少拥有4个以上机种精品游戏每个至少通关10遍以上的玩家,99%会同意我的观点得出跟我一样的观察和结论,这不仅是我的观点,也代表了很多这个行业的规律,现在任天堂这公司因为人才匮乏和封闭已经完全丧失老客户是不争的事实。


TOP

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-8-4 08:16 发表
马尿手感不行喷了!我xxx。
马尿手感很一般,跟那些后续越来越牛的精品游戏比如外星战将,特救指令,街霸2,真侍魂等等比,wii的新马尿在手感上毫无进步,节奏垃圾至极。这无需争论,是铁一样的事实。

如果你不理解什么是手感什么叫节奏,请参见我这个帖子的回复。http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=3#pid17470780



TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博