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[老游杂谈] 从EVO2013 真人快打决赛来看,这系列的路还很长啊

对这个系列一直很有兴趣,看了下决赛,打得太难看了。抓到就一下连个半死,抓不到就一直发波。

勿喷。:D



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连个半死算好的,umvc一套连死



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很多FTG不也是这样么。。


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-7-19 06:31 发表
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连个半死算好的,umvc一套连死
UMVC有3个人…
其实相当于只被连了3/1血
而且通常需要很多能量,或是对手是血量极少的情况下
能量的使用是这个游戏最重要的战术
能量使用的方法很多,完全安全的换人就需要2格能量
强制换对手角色也需要用一格能量(对手是凤凰,或是守底角色是爆LV3FX会很强的角色,可以换出来杀掉,换出来会有5秒不能换回去)
如果你的战术是换他一个强角出来杀掉,那你起码必须准备4条能量
所以能量使用是很讲究的,更不要题还有各种,特殊组合,比如大神+DOOM的组合,2条能量的合体技直接可以定住大部分角色然后过去强择
或是X角色加第二位是暴风的时候,2条能量合体技可以用来杀对手援助的打法
还有队伍里有凤凰的队伍,你看他前2个人,就算连到人,基本没有一套连死的可能,因为他没办法用能量
只有最后爆了黑凤凰才会看到有人被一瞬间连死

另外,被投后伤害修正很大,很多时候你看视频里噼里啪啦乱打,其实伤不了多少血,主要都是为了加能量
比如万磁王、DOOM之类的 投后除非接LV3超杀,不然很难打死人

爆FX的话另外算,每局就一次机会
用途很多,除了攻击力上升和速度上升
最主要的用途是用来救命(出招失误露出大破绽的时候)
还有就是特意要杀对手的某个角色(一般都是用来杀对手的强力角色)
才会出现一套连死的情况

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2013-7-19 17:19 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • floweryc 激骚 +2 我很赞同 2013-7-19 23:14

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北斗神拳也是这意思的,感觉是推倒就死,不过我没玩过,日本那么火,应该不至于没深度吧

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总比抓到也打不了多少血还得防着被对面搓死,抓不到就一直发波的好吧

机器人配合炸弹打防御不能(?)补正切挺有意思,没俩气爆BRUST直接8-9割就没了

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北斗不是直接打篮球不下来了么,要么就快速取星一击。

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引用:
原帖由 叉子叉子 于 2013-7-19 23:11 发表
总比抓到也打不了多少血还得防着被对面搓死,抓不到就一直发波的好吧

机器人配合炸弹打防御不能(?)补正切挺有意思,没俩气爆BRUST直接8-9割就没了
关键看着真是很枯燥。
纵观历史,优秀的FTG高手比赛也是观赏性很好的。

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