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做为半个塞尔达迷,3D形式的一款都没通

2D塞掳达到SFC版已经发展到一个瓶颈了

你别跟我说梦岛,小人帽最高什么的,自己对比下就知道了

3D么N64两作已经是巨人的肩膀,之后几作在容量和机能限制解除后能进化成天空剑这样确实不容易

现在反而担忧WIIU版该怎么设计了


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posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

众神三角力量无疑是2d巅峰了,超越太难。对于众神三角庞大的世界和设定,gb平台应该全大型的小品



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为啥都不喜欢沙漏和火车?我觉得迷宫素质很高啊


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posted by wap, platform: ZTE (U985)

四只剑也绝对经典,我玩的赛尔达都是感觉很有内涵跨越了我的成长旅程。非常非常可惜的就是没有通掉笛子,一定要找时间一定要~~~~

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zelda伪饭路过,2D作一部都没通过,3D的除了假面和风棍都通了。2D的很容易就迷路卡住玩不下去了

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posted by wap, platform: GALAXY S III

真的不希望塞尔达新作还是体感,起码也支持下经典手柄啊

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新作肯定是跟PAD关联了

不会再体感了

屁股就是阻挠天空剑销量的元凶

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那lz你亏大了。。。。。

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天空剑的问题主要是细节问题和节奏问题。
自由度方面,为体感量身定做的解谜内容,以及不同于以往的迷宫内外重点划分,都有新意。

但动作捕捉方面的问题和细节的不完善也给游戏的体验减分,比如掉下去必会有个sb把你拎上来教训一番,很明显的,现实中就算把你救上来,他也可以自己在那说,你溜就是了。
剑灵偶尔提醒你手柄没电了也很脱戏

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sgasoka  于 2013-7-1 09:53 发表
那个巨厚的塞尔达专辑,最近亚马逊卖188,入了一本,有天空之剑的内容,算完成一个心愿了
求购买链接!是官方的?中文还是鸟文?

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引用:
原帖由 weiyan2006 于 2013-7-8 17:20 发表
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求购买链接!是官方的?中文还是鸟文?
肯定是英文啊,亚马逊卖原版书的,很厚道

bioshock infinite的攻略买下来比海淘便宜多了

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