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话说路易鬼屋当初是打算上DS的么?

posted by wap, platform: iPhone 5

看那画面,还有里面最老版的DS主机,以及谣传开发了好久。
只不过DS卖的太好,导致渣任把这游戏拖延到3DS上。

还有:大家觉不觉得那个DS呼叫好TM烦!不理还不行!


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通讯你可以start按掉。

画面怎么了?除了3D模式下锯齿比较夸张,其他都很牛。

游戏开发了三年,那是社长讯里边说的,不是什么谣传。慢工出细活吧,没什么一开始是DS上的说法。



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posted by wap, platform: iPhone

遇到过一个bug,路易从楼梯上滑下去滑倒半程卡住,还好后面播片顺利切入没有影响进程


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DS那铃声多好听啊~

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posted by wap, platform: iPhone

我刚玩到A5,就已经觉得博士呼叫很烦了

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哈哈,不断被call有时是挺烦的,但想想,这不就是这个博士的特色吗,包括把路易吉强行抓过来,哈哈哈哈哈~

铃声还是很好听的 :D

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

保持每天完美一小关的速度,大概可以坚持到5月吧

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NGC版当时给的是GBC,总不能说第一部是为GBC开发的吧?

估计就是老任故意留的一个梗而已

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posted by wap, platform: Android

同楼上,当时GBA已经出了,玩的时候还想为何不用最新的掌机。

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ds做这游戏有点勉强吧

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主机扶上马了,什么牛作都往下一代跳。

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我觉得鬼屋这3d画面都要超过之前3d最强的马尿3d大陆了,ds怎么可能做得出类似的.

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posted by wap, platform: iPhone

鬼屋不愧3DS史上第一强作!

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这光影效果在3DS游戏画面里也能排前列了,说DS游戏的怕是都忘了DS画面是怎样了吧

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