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[专题讨论] 回头再看看战神3,从游戏开始到哈迪斯之战结束这段就是神作。

一开始的波塞冬之战记忆犹新,而后的阿瑞斯神殿地下阿瑞斯战神尸体大气震撼,虽然这个场景只有一场战斗和一个谜题,玩的时候还是逗留了很久才离开。冥王哈迪斯之战荡气回肠。

不过后来到工匠那里就感觉审美疲劳,直到大迷宫开始感觉无聊。如果不是前头高潮迭起,后来勃起力度不够,战神3也不至于口碑比不上前两作。

结论就是节奏控制真的很重要。


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而且最好玩困难难度,战哈迪斯的时候好歹得躲闪一下,紧张一些,体验更好。



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俺感觉也差不多,到大迷宫就感觉有些疲劳。。。。。


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后面可以再加上拔太阳神脑袋,拔之前那段也比较精彩,拔的过程可以说是游戏史上能数得上的残暴程度了吧,搁致命格斗里也不落下风,而且还随身拿着人家脑袋当东西使,比较瘆人啊。再往后战海格力斯很过瘾,无限回廊的谜题也很不错。

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3室内景太多,不磅礴

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3的开场很震撼,但和lz一样,我也觉得到后期就没啥意思了···尤其干掉哈迪斯后,掉水里捡到他的头盔,发现可以开启功能,然后去开了下(我是打别人的进度的,直接困难模式)发现人家已经把所有要素收集齐了,额···顿时觉得可以无聊开挂勇闯天涯了(反正我又不刷什么白金)只是到后面真的觉得太过暴力血腥,很不人道,也没啥意思。还不如看昆汀的b级电影······打完盖亚我就觉得难怪这一代被喷了······真心······虎头蛇尾···

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posted by wap, platform: GALAXY S III

严重同意!
还可以再加个打爷爷

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十分同意,不过第二遍开打后发现这个播片按不过去,逐渐变为普作,第三遍直接变庸作了---------------

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这系列一直都是这样,开发重心全放在游戏初期

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posted by wap, platform: iPhone

HARD难度以上还是有可玩度。建议试试。

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战神好像虎头蛇尾是系列传统了,psp上的也是。

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战神3真的是本时代最失望的作品之一,主要是因为123三部作品基本一模一样,就是画面提升了,打起来实在是不给力啊

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posted by wap, platform: iPhone

3除了開場波賽冬之外的部分全部不如2

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引用:
原帖由 爬行动物 于 2013-3-11 21:25 发表
战神3真的是本时代最失望的作品之一,主要是因为123三部作品基本一模一样,就是画面提升了,打起来实在是不给力啊
不能说一摸一样。
1代胜在剧情和游戏创意;2代胜在战斗系统;3这两样都没做好,值得一提的就是场景。

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战神系列风格都是虎头,但也不全是蛇尾,2代就觉得不错。
不知道是审美疲劳还是怎样,3代确实兴趣泛泛。

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