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[其他] 如果没有任天堂,2D操作类型动作游戏可能已经完蛋了,我们要感谢任天堂

其实只是说明平台类游戏只剩任天堂在当成主打产品认真做而已,别家在这个游戏类型上已经基本停止投入

如果一个主机上最出挑的游戏集中在这个类型显然也是不行的,觉得无比稀罕的除非是从掌机过渡过来的人群

我很希望任天堂能拓展目标年龄段,多一些体现平台特质的成人向游戏


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"索尼克现在每作还是能卖几百万"

这我还真不知道,求出处. 如果是说Sonic 4 episode X在手机平板有几百万,那当我没说.



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就是wii上的索尼克和神秘戒指这样基本没人知道的作品,都卖过了200万的


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posted by wap, platform: iPhone

克罗诺亚 最爱游戏 没有之一

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引用:
原帖由 十步一杀 于 2013-2-24 21:01 发表
风之克罗诺亚死的很奇怪,为什么就是没人买呢?
当年我玩初代的时候完全不喜欢,我自己也很奇怪,我当时很迷NAMCO的,为啥这游戏就是没感觉呢?完全玩不下去。

PS时代的各代古惑狼我都玩的挺多。

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posted by wap, platform: iPad

马尿卡比大金刚,马上还要出耀西

这个类型基本上就剩任天堂了

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如果说作为传统的那几家大厂来说的话确实不怎么做横版2D了~
小厂和个人这种的话还是有一些~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 21:30 发表
其实只是说明平台类游戏只剩任天堂在当成主打产品认真做而已,别家在这个游戏类型上已经基本停止投入

如果一个主机上最出挑的游戏集中在这个类型显然也是不行的,觉得无比稀罕的除非是从掌机过渡过来的人群

我 ...
我是觉得有IS和MONOLITH就够用了,当然如果第二方不能作数的话另说,本家至少还有萨姐。

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