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[游戏类] clash of clan遇到个作弊的,挫气

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原帖由 @ZENITHknight  于 2013-1-27 21:51 发表
大哥……你不是也开发ios游戏的么,这都看不出来?
首先,服务器验证的话,必须要知道单位布置的位置、兵种、单位的寻路移动、攻击目标、攻击时间、伤害计算全部要由服务器来计算并传给客户端
客户端只是一个播放器 ...
你不是自己也说了吗,战斗过程完肯定要验证的,所以不存在修改客户端欺骗服务器的问题。
现在的问题是,那些人的实验室本身就训练出了高级兵,你访问他们可以在兵营看到。
所以出问题的是实验室训练,有些人在训练完后兵升了2级,原因不详。
这和是不是实时验证没关系。就算有实时验证,战斗系统也没验证你的兵和实验室的关系。
我觉得出现情况越来越多,官方迟早会清查一次,就好像之前等级bug。


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posted by wap, platform: iPad

It is a server-sided issue which causes research to skip a level(s) during server maintenance/updates. I'll merge this over into the big thread that discusses it. It is something a player can not influence.

http://forum.supercell.net/showthread.php/14121-Is-he-a-Superman-or-a-Hacker



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这是跳级BUG,不是修改的哦


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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2013-1-27 23:12 发表
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你不是自己也说了吗,战斗过程完肯定要验证的,所以不存在修改客户端欺骗服务器的问题。
现在的问题是,那些人的实验室本身就训练出了高级兵,你访问他们可以在兵营看到。
所以出问 ...
首先,COC这款游戏不可能是服务器预先运算结果传给客户端的对吧。

那么,只要是客户端进行运算,服务器就不可能有什么“延迟验证”或“后置验证”。
1.后置验证对于即时战略类,即使服务器与客户端算法完全相同,其验证结果也不可能100%完全相同。
2.每次验证战斗,服务器都要运算一次,这需要服务器的运算强度非常的大。
(COC的规模绝对达到同时全球几十万人进行战斗,而且每次战斗消耗的运算量还是不小的)
3.手游不可能实时传输完全的战斗数据(按现有模式,一次战斗的完全数据就能上M,replay数据只是关键点事件所以很小)
4.根据现有bug表现,也就是战斗单位等级不进行验证这点,完全说明它战斗过程根本是不验证的(不提交战斗单位数据)
5.以上推断很简单,只要在战斗过程中,你断网它还能继续,就说明战斗程服务器不参与,是客户端独立运算将结果提交服务器。
6.只要由客户端独立进行运算,服务器就不可能验证。

COC本来数据就不严谨,否则不会定出只有在离线状态下才能被攻击(因为不能实时从服务器更新数据,它是隔段时间同步一次数据)
而且你跟朋友可以试试在他正在攻打你的状态下,你登陆并将全部资源消费出去。同时你朋友打赢你,看他是否还能获得资源。
(按我的推断,你朋友是可以获得资源的)

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2013-1-28 00:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2013-1-28 00:11 发表


首先,COC这款游戏不可能是服务器预先运算结果传给客户端的对吧。

那么,只要是客户端进行运算,服务器就不可能有什么“延迟验证”或“后置验证”。
1.后置验证对于即时战略类,即使服务器与客户端算法完全相 ...
我觉得这种情况下你是登陆不上去的

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借地方问,为啥有人攻打时可以直接把兵扔到城墙里面?升级技能还是bug?

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引用:
原帖由 sec 于 2013-1-28 09:32 发表
借地方问,为啥有人攻打时可以直接把兵扔到城墙里面?升级技能还是bug?
建筑物空隙……

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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2013-1-28 00:11 发表


首先,COC这款游戏不可能是服务器预先运算结果传给客户端的对吧。

那么,只要是客户端进行运算,服务器就不可能有什么“延迟验证”或“后置验证”。
1.后置验证对于即时战略类,即使服务器与客户端算法完全相 ...
我们说的好像是两码事……
我说的是
客户端独立运算将结果提交服务器,这个时候会验证的。
至于怎么验证验证多少东西,我就不知道了。
我只知道你乱改是没用的……
而且都是https加密,至今好像都没破解。

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引用:
原帖由 sec 于 2013-1-28 09:32 发表
借地方问,为啥有人攻打时可以直接把兵扔到城墙里面?升级技能还是bug?
飞行兵种自然不受限,另外不是立了城墙别人就进不来,注意看你的建筑移动后的高亮部分,覆盖的地方别人是没办法进来的,但如果没覆盖全,那么空隙处是直接可以空投进来的。所以尽量放满点,不然……100个勇士全端了

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