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当今多核cpu盛行,其实sega当年就想到了

说到底
是SEGA的游戏太硬派


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和多核根本不是一回事.....



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后期土星 ,我只听我朋友说过cpu 由2个变成一个大的,我怀疑他是否看错了,没想到真有
孙大师真是厉害,我收藏了好多土星主板,也许只有这个最后期的主板没有了

我见过简化的主板是 声音处理部分 有2个大芯片变成了一个小芯片


话说dc也有简化版,把光驱驱动板直接做到主板上去了,其实这把光驱电路做到主板上是sony的风格


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posted by wap, platform: iPad

不是一回事,现在的多核在硬件上就做好线程分配什么的

对于开发者来说,见到的是性能提升而不用自己考虑分别安排什么活给两颗cpu干

当年的ss落后得多

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引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2012-11-23 18:35 发表
posted by wap, platform: iPad

不是一回事,现在的多核在硬件上就做好线程分配什么的

对于开发者来说,见到的是性能提升而不用自己考虑分别安排什么活给两颗cpu干

当年的ss落后得多
此言差矣!多一个CPU好比多一张口~~在需要帮助的时候总能用得上~~所谓养虎千日饱餐一时就是这个道理~~:D

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @孙大师  于 2012-11-22 19:34 发表
这个是后期的
哪年出的?

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posted by wap, platform: Galaxy S II

是游戏指定用哪个cpu.还是一起用吧?

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1997年出的SS,除了2颗SH-2合并,,还把MC68000也给整合不见了。。
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posted by wap, platform: Galaxy S II

神奇  能这么玩定制的么?

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是不是末期出的廉价黑土星

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posted by wap, platform: Galaxy S II

黑土星不后期啊

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2012-11-24 20:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

黑土星不后期啊
骷髅透明版SS?

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:D 原来intel都比sega后知后觉

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