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[其他] 掌机游戏现在面临两条路的选择

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原帖由 orx 于 2012-11-22 09:49 发表
posted by wap, platform: Android

现在除了掌机无法在任何平台持续进行游戏一个小时以上。。网络对战除外。
一样的,无论玩家用机还是电脑,都无法长时间集中(除非特别喜欢的作品)
掌机随时拿起,随时放下的特性非常好

拿动森赚小岛币来讲,别看某些小游戏很短,5分钟,但刷一盘也很累,掌机的话,玩3~4分钟,停下,小游戏时间到了,合盖,然后做别的(没刷过南岛小游戏的可能听不懂我这段)
而我很难想象家用机,电视晾在那进行这种操作(因为电视还开着的暗示)


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我怎么感觉你们年纪都已经很大了



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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-11-22 11:14 发表
我觉得游戏没用了,出去喝酒唱K泡妞,在家看片撸管
等你再大大有老婆孩子了就有用了


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楼主说的1和2两种掌机都已经发售了。

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楼主说的1和2两种掌机现在的手机基本都能满足 有3D的大作 也有2D的刷刷
想玩厂商的系列作品,那就是厂商愿不愿意换平台开发的问题了 而不是技术问题

移动设备的软肋不在于显示技术

核心问题是电池和功耗,只有电池达到一定的级别,才能有更好的性能发挥,更长的续航时间
采用小制程的电气元件降低功耗也是必须的,ip跑3D游戏还是很热

可是现在的技术谁又敢使用不安全的大功率电池呢?

既要性能又要降低功耗,这是对矛盾体

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yy什么的没意思,硬件设计都是人家厂家经过考量的,我觉得PSP挺好,即使和3DS比,3ds功能太多,但是没办法,想玩MH就得买
PSV纯属扯淡,游戏没有再多功能也没用
掌机设计的就要厂家能接受(普及率,开发成本,机能),玩家也能接受的那种(便携性,续航,画面)
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  • EVAMRX31 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-27 12:22
  • EVAMRX31 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-27 10:44

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我觉得就一条路, 消失.
现在的掌机真没什么存在的必要了.

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现在零碎时间被智能手机和平板电脑占据太多了。

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引用:
原帖由 @碎南瓜  于 2012-11-23 12:57 发表
yy什么的没意思,硬件设计都是人家厂家经过考量的,我觉得PSP挺好,即使和3DS比,3ds功能太多,但是没办法,想玩MH就得买
PSV纯属扯淡,游戏没有再多功能也没用
掌机设计的就要厂家能接受(普及率,开发成本,机能 ...
あ?あ?あ?

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再谈谈我对掌机市场的看法
正规涉及到销量的游戏市场,其实亚洲和日本本土市场更加适合掌机一点,首先香港台湾新加坡日本这样的小面积人口多的地方,年轻人宅的成分居多,加上出门出行乘车步行的比较多,垃圾时间比较多,适合玩掌机手机游戏,美国欧洲就不一样了,美国地方大人少,出门基本都开车,欧洲也差不多,再加上平时娱乐活动人更注重人与人之间的交流,所以家用机软件销量远超掌机,掌机多是给8到12岁的小孩玩的(再大一点天天捧着掌机玩的都是卢瑟,连逼都操不到),人家喜欢玩的多是社交游戏,这些玩意平常都和智能手机挂钩的,没你日式掌机什么事
所以你看,sony任天堂这样的日本企业才设计掌机,MS根本看不上这玩意
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  • EVAMRX31 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-27 12:32

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引用:
原帖由 @碎南瓜  于 2012-11-27 12:27 发表
再谈谈我对掌机市场的看法
正规涉及到销量的游戏市场,其实亚洲和日本本土市场更加适合掌机一点,首先香港台湾新加坡日本这样的小面积人口多的地方,年轻人宅的成分居多,加上出门出行乘车步行的比较多,垃圾时间比 ...
我不这么看

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @碎南瓜  于 2012-11-27 12:27 发表
再谈谈我对掌机市场的看法
正规涉及到销量的游戏市场,其实亚洲和日本本土市场更加适合掌机一点,首先香港台湾新加坡日本这样的小面积人口多的地方,年轻人宅的成分居多,加上出门出行乘车步行的比较多,垃圾时间比 ...
非常同意

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