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[业评] 邮局港剧,Journey能进VGA的GOTY提名,实在是看不懂

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原帖由 无面 于 2012-11-16 11:46 发表
行尸走肉是个不错的类型游戏,但是作为最佳游戏有什么资格?本身就是个电子小说,连传统的解密要素也没有多少。
旅途就更不说了。
光环,使命召唤在评分和销量上都跟前作媲美,凭啥只有羞辱和刺客都能上?评委有玩 ...
ME3和羞辱都还行,作为goty
ac3和walking dead就呵呵呵了


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原帖由 @來福時代  于 2012-11-16 11:50 发表
微软没钱塞不进去了,是不是这道理
进去了说明塞到位,没进说明钱没给够



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选择走大路和选择走独木桥,最后带来体验和成功要真能衡量起来有区别?
那以后GOTY要按数据量/公司人数么...


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原帖由 Gskyace 于 2012-11-16 12:44 发表
选择走大路和选择走独木桥,最后带来体验和成功要真能衡量起来有区别?
那以后GOTY要按数据量/公司人数么...
哈毛你果然出现了……我觉得还是拿奥斯卡来举例比较合适,皮克斯和迪斯尼每年都会出很多动画短片,因为其短小精干,高潮集中,含金量比绝大部分长片动画都高,比如破坏王前面贴片的paperman,但是这些动画哪怕质量再高再完美无缺,也没法参与奥斯卡最佳动画电影的评选。因为presentation就不一类。

其实我最不满的是VGA评选标准的剧变。如果Journey是可以进GOTY的类型,那作为Braid青我就要给评委会寄炸弹了

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其实Journey夺不夺奖其实无所谓。如果真的喜欢也不在乎多个奖少个奖。没拿奖,也不会怪谁不公平,只是娱乐,心里有自己判断平衡就行。

当然单从Journey的角度说,社交体验其实是比较新颖独特而且有启发性的。如果但就从主流社交而言,只是动用社交关系没能融入情感促动。我想也是他成功的地方。

无主2的话可能体验是1。5?具体不清楚买了没玩。羞辱玩儿了一半,我觉得画面不行但是风格取胜...这整个环境设定很带感。Halo4完全有能力竞争GOTY,当然和去年我想的一样,VGA的夺奖更有娱乐性,25个编辑各有想法,奖项肯定是最后三场多有斩获皆大欢喜。不像BAFTA

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2012-11-16 13:10 发表

哈毛你果然出现了……我觉得还是拿奥斯卡来举例比较合适,皮克斯和迪斯尼每年都会出很多动画短片,因为其短小精干,高潮集中,含金量比绝大部分长片动画都高,比如破坏王前面贴片的paperman,但是这些动画哪怕质量 ...
奥斯卡有最佳动画和最佳动画短片两个奖项,你这比喻完全不靠谱。上届奥斯卡最佳电影还是个黑白无声片,算什么?

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引用:
原帖由 Xerxes 于 2012-11-16 15:02 发表

奥斯卡有最佳动画和最佳动画短片两个奖项,你这比喻完全不靠谱。上届奥斯卡最佳电影还是个黑白无声片,算什么?
亲,你再读一遍我的回复
VGA也有年度游戏和最佳独立游戏两个奖项,我没不让Journey拿最佳独立

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

主要今年没啥游戏了,journey提名也是对原创游戏开发的一个鼓励吧

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总结一下喷点:
1. 刺客信条3、羞辱、ME3素质值得商榷
2. 5A级的HALO和COD没有进榜
3.“独立”游戏Journey的突然入榜
4.The Walking Dead这游戏是啥鬼?

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

随意吧,谁得奖也碍不着咱们玩家啊。
记住,站在冠军领奖台上的那位不一定就是这个项目上真正的最佳。
心态平和。。

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