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大神当年怎么会卖的那么惨?

posted by wap, platform: iOS

当年烂尾了。主要是不懂日语。现在在玩美服下的hd版。有点意思了。要素很丰富。


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

主要因为当年大部分锁泥爱好者都是伍员饭



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nilren  于 2012-11-15 09:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

比任何一作塞尓达都低?我玩缩小帽很没感觉,被告知是掌机作品里不咋地的一代。而家用机版普遍又比掌机版高n个档次。比缩小帽都低?那真不咋地。
不能这么比,应该说大神在剧情上下的功夫比较多,战斗部分则确实弱暴了。

喜欢剧情的,或者说喜欢日本文化的,对日本神话故事比较了解的,光是故事部分就很满意了。

但是对于日本神话故事不了解,甚至就是讨厌日本文化的当然日文也看不懂的人来说,怎么说都白搭。

怪就怪在日本本土都卖不好,但是欧美评分却很高,ign这回也有个9.4 。


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这游戏除了难度不高没别的明显弱点吧?

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posted by wap, platform: Android

拿朋友的ps2来玩的唯一游戏,虽然没打完。同ls除了战斗难度外其他都挺满意的,这风格我喜欢

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posted by wap, platform: HTC (Desire)

其实难度高也有办法解决,后期那个最强罗城门的敌人把我一路攒的药全给用完了,于是打八犬士就直接用无敌符了……

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很正常的销量,没有卖得很惨,反而是卖的不错。
觉得卖得惨的是期望过高了或者对该游戏的夸大市场宣传太相信了吧。

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WOW主设计师螃蟹最喜欢的游戏不就是大神么

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战斗视角不好

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你们这些土鳖,大神除了难度太低和过场不能跳外,没。有。任。何。缺。点!

为什么卖得不好?因为一切都是索尼的错啊

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