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[业评] 邮局港剧,dota2怎么中国人这么虎

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原帖由 神之右手 于 2012-9-3 21:37 发表


taobao上cdkey、激活码一直在卖啊
我就taobao买的
是啊?我去看看,多钱都一般?


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原帖由 @altn  于 2012-9-4 16:49 发表
lol没反补 所以新手对线轻松,高手对线注意力就放在对英雄的消耗,压制上。
dota中国能有统治力,很大因素是棒子没参加。现在棒子大举进军lol,中国lol的未来会比较艰难。
中国的lol被欧洲队也随便日啊。。。甚至台湾的队都随便日中国的队伍。。。和棒子有什么关系?



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dota中国称霸已经很久了好不好

dota2要面对的问题是没有任何理由让普通玩家从dota跳到dota2,尤其对国内而言

dota2画面太暗了,看起来难受,每次玩都觉得还没war3那烂画面看的舒服


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原帖由 苏怡 于 2012-9-4 22:22 发表
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中国的lol被欧洲队也随便日啊。。。甚至台湾的队都随便日中国的队伍。。。和棒子有什么关系?
被欧洲日是暂时的,起步晚,版本更新不力
dota刚开始也被欧洲日,最后欧洲队还不都是哭着叫爸爸
现在棒子开始大规模推lol,最后能搞成星际那样的话别的国家是完全没有希望的。

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原帖由 mimicry 于 2012-9-3 13:33 发表
啊?原来国内LOL职业队的水平这么菜?
不反补小兵压经济解放外国人的大局观了?
不能杀自己人一时间让天朝人不适应。

开玩笑的。

我觉得反补这种消极比赛技巧,不太好。打自己人的感觉非常差。

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原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 16:41 发表
我有个哥们和我争论LOL和DOTA在中国的影响力谁大。
从DOTA2的结果就已经能看出来了....
DOTA在中国的号召力无人能比。
从此可见,游戏好玩和画面什么的毫无关系。真正好的游戏可以让人不知不觉间着迷。
DOTA在国内的影响力主要源于war3客户端的普及以及低配置要求。LOL增长也是比较快的。

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:D :D
我现在觉得DOTA和LOL现状和CS与CF很接近
1,DOTA和CS都是一个MOD,隶属于WAR3和半条命
2,DOTA和CS都从对战平台风行(浩方与VS等)。正版战网在国内普及度极差
3,LOL和CF都是客户端网游,都被腾讯拿到了
4,DOTA和CS的online客户端版本(DOTA2和CSOL)落后对手很多时间,失去了统治地位。
5,DOTA和CS的粉丝经常攻击LOL和CF:D :D

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感觉dota对于国人来说,体现出国人的团结战的优秀潜能,可能让他们玩cs会因为纯技术原因输给强大的欧洲人,玩rts会因为个人独自作战难以维持持久战而陷入后期的困顿,玩格斗可能受不了日韩的凌厉攻势,但是dota这种“做好布置、做好配合,讲义气也讲战术”的游戏,正好让玩家在紧张之余有了喘息的机会,在一瞬间又能抓住敌人的漏洞,灭掉敌人。

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posted by wap, platform: Android

lol不支持局域网哇   大学宿舍  一层10多个寝室  几乎要么aa平台  要么局域网  不玩dota的男生宿舍很少,宿舍5v5 为啥百玩不厌呢

网络没办法

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