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岩田谈WIIU首发
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发表于 2012-6-14 15:16
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岩田在接受记者采访中表示:我们也能从任天堂3DS首发定价当中吸取教训。任天堂3DS的一个大问题就出在首发时候的定价方面,最初我们根据硬件的组合成本来确定首发价格,然后慢慢推出各种游戏来体现3DS的价值所在。但这种以价值来决定价格的理念未能实现,首发之后销量趋势急转直下,我们不得不采取降价来确保3DS重新进入快速普及的轨道。
WIIU发售在即,我们将非常重视“如果又发生这样的情况怎么办”,所以除了给大家看到的首发游戏阵容之外,在WIIU发售之前还会有大量优秀的游戏作品登场。此外,针对任天堂3DS在发售不久之后就大幅度降价,我们也做好了充分的准备。在玩家可以接受的前提下,我们会竭尽全力控制价格,使WIIU真正成为一台对玩家来说保值的主机。
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发表于 2012-6-14 15:19
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其实就是两方面:
一是发售前还会有大量游戏公布;
二是控制价格。
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