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[其他] sony为什么不花大价钱把宫本茂挖走

任天堂是一家比较纯粹的公司,一切为了游戏来考量,这样的企业里茂叔的份量重。

而sce则更需要考虑配合sony的通盘战略计划,比如载体。如果不是硬要上bd,当年也不会面临零售价上的劣势。sce的包袱比任天堂重,茂叔这样的制作人能解决的问题很有限。

回顾sce以前的成功模式,并不依赖于某个大牌制作人或者某家制作公司,目前它的模式最大对手是ms的tv游戏部门。

[ 本帖最后由 级替四 于 2012-5-30 18:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-5-30 17:26 发表
posted by wap, platform: HTC
回合制的RPG. SLG. 文字AVG
你来说说FC的little madic是不是回合制的RPG. SLG



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现在刷分的手段越来越低级了……


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叫好不叫作的PIKMIN比比索尼阵营中一线大作还是可以比比的,说明宫本茂最不成功的作品都可以拿出来PK其他对手的一线大作

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索尼的一线大作,是《天贱》,还是《抵抗》或《龙的小穴》?

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-5-29 21:33 发表


你不知道动作游戏范围是最广的么?
你不知道ACT游戏不包含SLG类型吗?

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-5-29 21:49 发表
皮克敏本来就是动作游戏,有战略的动作游戏,有问题吗?:D

大湿主要不就搞动作游戏么?
能把SLG游戏说成动作游戏,的确是奇葩的存在。:D

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谢O片。。

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SONY为什么不花大价钱把任天堂给收走~:D

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