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[业评] 幽灵行动 GRFS碉堡了!单机简单扯淡(有透)

幽灵行动 GRFS碉堡了!单机简单扯淡(有透)

今代的表现力真是爆棚。单动作捕捉就碉堡了!一招一式行云流水,酷毙了!队员冲锋时的紧迫感前所未有(相比起来战争机器的冲刺视角弱爆了!)。潜伏到敌人身后一枪致命,再轻轻托举尸体放到地上,一气呵成,令人目瞪口呆!由于是第三人称视角,不受主视角限制,整个流程演出度相当出彩,大片儿程度比之使命召唤有过之而无不及(相对的整个基调还是比较现实,没MW那么狗血)。

本作在任务节奏上的设置很出色,有张有弛,可快可慢。有奔袭,有埋伏;有追赶,有遭遇;有伏笔,有高潮。不像现代战争3那样一下给的太多,分分钟都是高潮,逼得玩家喘不过气的同时却又好像什么都没体验到。

今次的任务里除去一些强制设置的战斗,玩家可以自由决定行动策略——隐秘任务或是大开杀戒一冲到底。最难得的是,隐秘的玩法相当有趣味性,而且并不是一味的提心吊胆偷偷摸摸。更多时候,合理利用队员的配合,干脆利落的同步阻杀敌人,往往事半功倍(从细胞分裂5中借鉴了不少)。配合主动式隐身迷彩,千军万马中取敌将首级如若无人,简直是黑科技版的现代四大名捕!

说到黑科技,成品游戏显得并不是那么“未来”。相比2010年E3的DEMO,无论是ghosts的造型还是一些武器准备,“未来科技感”被大幅度的降低了。幽灵小队给人感觉还是有血有肉的士兵,而不是冰冷的“未来战士”。可游戏里的黑科技玩法还是不少的,给人耳目一新的感觉。比如隐身迷彩,各式透视装备,还有小型无人机,简直是幽灵小队的第三只手和眼。还有那只很萌的移动火力机器人,实在太强大了!

剧情没啥好说了,老一套。人物设置相当专业硬派,绝不拖泥带水,队员之间插科打诨非常搞笑,吐槽碉堡了!还有强大的枪械自制系统,相当好玩,各位自己体验吧!

评分
PS3版——8.5
360版——7.3

[ 本帖最后由 匿名 于 2012-5-27 23:05 编辑 ]


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谢宝片。。



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很多地方学COD,演出成分更浓,难度大大降低,直接打ELITE难度居然都不怎么死,没有了原来玩GRAW时那种步步为营的感觉,总之就是一个更主流的射击游戏。


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等PC版了

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感觉是最后的

评分
PS3版——8.5
360版——7.3

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双版本差在哪里

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posted by wap, platform: iPhone

这游戏总体来说不错
难度虽然比graw低,但可以4人合作很爽
那个warhound机器人太牛逼了……

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据说延期到7月的pc版支持dx11?

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看到最后,评分:D

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想到这个就想骂人,本世代把战术类TPS毁的差不多了,这类游戏本来就不是快节奏的,泥马非要学COD,开拓市场是好,但把精髓偶开拓没了,socom就是这样,做成垃圾了。还好现在不叫GRAW了,叫GRFS了,不知道GRAW会不会出3了,GRAW2已经很没有实战的乐趣了,当年GRAW高难度一枪崩的时候玩起来真爽……现在……唉,不说了……

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引用:
原帖由 vice2015 于 2012-5-28 00:52 发表
双版本差在哪里
http://www.lensoftruth.com/head2 ... e-soldier-analysis/

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引用:
原帖由 vice2015 于 2012-5-28 00:52 发表
双版本差在哪里
XO可以啃奶...

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posted by wap, platform: Opera

说明PS3版上的8.5 到了360版只能值7.3

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