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[新闻] KONAMI注册了 恶魔城:命运之镜 (Castlevania: mirror of fate) 域名

引用:
原帖由 大头木 于 2012-5-23 09:53 发表
恶魔城玩个鸟的剧情人物设定

nds三作一作比一作爽,怀旧派自己回去把月下打一万遍去
NDS三作就没剧情了?月下属于怀旧派?

你懂恶魔城吗


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恶魔城不是2D横版卷轴式的话,真心没兴趣



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2d恶魔城要是放弃不出了,konami就是个大傻逼!!!


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3D建模人物,2D横向卷轴玩法,3D远景,大量武器多种魔法,动作性、解谜性加强,关卡设计优秀,场景变化丰富,隐藏要素众多,DLC下载历代主角,可双人联机过关,等等等等~~~

一个字:碉堡了!

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来源:http://nintendoeverything.com/88 ... or-of-fate-domains/

之前提到过KONAMI预计在3DS上出第一款恶魔城作品的副标题:信仰之镜 (mirror of faith) 似乎会被另外一个新标题 恶魔城:命运之镜(mirror of fate)所替代。

KONAMI为这款新游戏分别注册了关于3DS恶魔城作品两个域名:CastleVania-MirrorOfFate.com and CastleVania-MirrorOfFate.net,这款游戏被正式公布只是时间问题。

预计KONAMI会在下个星期举行的E3展会之前官方公布有关它的更多消息。不出意外的话官方应该会在5月31日官方发布此申明,尽管目前这款游戏的具体信息还未通过官方途径放出。

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做个回归月下的2D吧

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那么小个屏,人脸都看不清楚,就菜单里yy下人设?恶魔城的剧情还真没啥好注意的.来来去去不就各种各样的方式打德库拉么......和采蘑菇有啥区别.

要出个新作能达到月下那种音乐水平,氛围,系统更耐玩就好了,可惜不能相信konami,掌机游戏要求还是不能太高.

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引用:
原帖由 @大头木  于 2012-5-24 11:41 发表
那么小个屏,人脸都看不清楚,就菜单里yy下人设?恶魔城的剧情还真没啥好注意的.来来去去不就各种各样的方式打德库拉么......和采蘑菇有啥区别.

要出个新作能达到月下那种音乐水平,氛围,系统更耐玩就好了,可惜不能相 ...
你有下限吗?

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个人觉得DS上的可玩性比月下高太多了。说实话月下好看不好玩

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把近代2D恶魔城的关卡设计水平100倍,那就比较好玩了。

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2012-5-24 19:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 @cyran5201314  于 2012-5-24 18:46 发表
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个人觉得DS上的可玩性比月下高太多了。说实话月下好看不好玩
gba三作ds三作基本就是月下的资料篇,怎么可能可玩性高太多

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ds上的废墟肖像是有可能超越月下的,双人系统非常棒
不过因为掌机游戏的关系,并没有按照家用机的标准去做,整个装备系统不够丰富,地图还不够广大,双人系统还能进一步挖掘
实属可惜可惜,不过按照目前游戏业的发展来说,2d恶魔城正统上家用机的可能性几乎没有了,也就是掌机赚奶粉钱,你指望奶粉作去超越月下本身就是一个不太现实的事情

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还是最喜欢御姐城啊

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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-5-24 19:33 发表
ds上的废墟肖像是有可能超越月下的,双人系统非常棒
不过因为掌机游戏的关系,并没有按照家用机的标准去做,整个装备系统不够丰富,地图还不够广大,双人系统还能进一步挖掘
实属可惜可惜,不过按照目前游戏业的发 ...
是的,废墟其实做的很精致,双人合作系统很用心,只可惜,小成本最后只能虎头蛇尾。唉。。。

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