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[新闻] L5突然出这招真让人屎尿未及,最近买了二之国的吃鳖去吧

买完全版单收一本书


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posted by wap, platform: Android

等英文版, 要明年才出。。。



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美版配音英文,喷了,不知能不能选日文


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我还以为中文版

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引用:
原帖由 马里奥与葫芦娃 于 2012-5-8 16:01 发表
这游戏到底好玩在哪?
同问~

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没魔法书

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

这厂的作品我真心没觉得好玩,一作都玩不下去

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初版买了又卖了~这次就不花这钱了,除非出中文版。

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28楼乃L5真饭啊

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引用:
原帖由 n2 于 2012-5-8 23:17 发表



看了下go 的游戏视频。。。。。不知道玩点在哪?
不好形容,玩这游戏的人两极分化,不喜欢的根本玩不下去,喜欢玩的人每作至少100小时起,300小时的遍地都是。
极端的游戏往往都有独到之处,所以我觉得还是值得尝试一下的。

这系列最NB的地方有两点。
1.耐玩性极高。销量是50万级别,不算超级巨作,但其中有相当一部分超级铁杆,每作两三百小时很普遍。现在能让人投入这么多时间的游戏不算多。虽然也是大量的收集、练级、刷刷刷,但偏偏就是不会烦。主要还是因为比赛本身就是娱乐,并不是单为刷而刷,所以不知不觉就几百小时。
2.还是耐玩性极高。从08年的1代到11年的GO,4作游戏的系统基本一样,只是每作略有强化。前3作甚至连人物都没有很多改变,每作就是加一些新人,加一些新技能。但就是这么一个不变的系统,却死活都不会觉得烦。同样一个人物,同样一招必杀技,用1代玩到3代,重复观看几千甚至上万次特效动画,也完全不觉得烦。

就好比大富翁或街霸一样,朋友聚在一起就战两盘,战上十几年都没问题。已经没有什么烦不烦,腻不腻的概念了,就是单纯的好玩。
从这种意义上看,这系列绝对是很成功的。

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