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[新闻] NPD - 2012年3月

引用:
原帖由 987654s 于 2012-4-13 21:49 发表
我还没见过有人扛得过他的,哈!
我根本不需要抬杠,说些共识罢了
倒是任青,不仅要预测未来,还要和股市作斗争,对抗全世界,很困难的


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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 20:51 发表


在游戏机历史上,第一年能爆发一下到了1600万台的主机有哪个?
哥们

用不着我提醒你其他主机大多各地区发售时间差异大,象PS2日本和美国、欧洲发售日差了多久?

而且大多还初期供货不足

你如果是来称赞3DS工艺成熟产量高那随便你



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即使是已经掌机化严重的日本市场,占据主角位置的3ds表现也不过如此
新光和生化启示录等游戏的历史地位类似于ps2的鬼武者和鬼泣这些原创作,在日本已经有5百多万装机量的情况下,也就卖了这点,和ps2时这些游戏没几周就五六十万,鬼武者差不多百万也不好比,三个过百万的游戏就好比ff,dq在ps2上,过百万根本就是理所当然,难怪nb等厂商意识到掌机易赚钱的时代已经过去,纷纷押宝社交游戏和家用机了,像海贼无双这样的水准,这样的高价都能卖80万,确实没有必要去掌机上拼死拼活


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还是s1的黑社会给力呀!

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-13 21:59 发表



哥们

用不着我提醒你其他主机大多各地区发售时间差异大,象PS2日本和美国、欧洲发售日差了多久?

而且大多还初期供货不足

你如果是来称赞3DS工艺成熟产量高那随便你
这样争论一点意思都没有了。
业界统计主机普及速度从来不管你缺货与否,也不管不同地区的发售时间差别多大。
因为你无法证明不缺货能卖多少,同步发售又能卖多少。自己假定的销量是不算的。
业界历史上只会记录下ps2创造了新的普及速度,DS又刷新了ps2的普及速度,wii又刷新了DS的普及速度,现在3DS又创造了新纪录。
你可以找出一万个理由来说明ps2当年不缺货、同步发售可以第一年卖到2000万(实际上绝无可能),但是这也不能改变历史事实。
何况3DS第一年的硬件销量超过1600万台,这个数字就算ps2当年不缺货也难以达到。

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既然知道是这个结果,还说欧美市场慢热就没道理了,因为以前的慢热是软硬件同步慢热,没有唯独软件慢热的可能,现在淡季3ds上有新光和生化等游戏,已经没有慢热的道理了

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