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[老游杂谈] 没有通关概念的游戏???《弹珠台》SFC与MD 版

最近闲暇的时候玩起了16位机游戏《弹珠台》
  SFC与MD 各一款。
  真怀疑这两款游戏是不是一个制作小组的作品~~   玩起来的感觉都差不多,除了版面不一样~~~

  游戏还是有一定的难度的,时不时开局就直接掉出去了~~~
  我想这游戏是没有通过感念的,因为无论球怎么打爆里面的敌人,都会再生。而且还有好几个隐藏版面。
  感觉就算无休止的玩弹球~~
  最多是看看自己最多的分数是多少~~~  其他,我就看不出来这游戏还有什么别的目的了~~~

  SFC版的气氛倾向于日本风格,而MD版的更侧重欧美~~~
  看到了,还真是一个小组参与了~~~
     
  SFC版                                                        MD 版






[ 本帖最后由 SUPER.MAN 于 2012-4-11 00:09 编辑 ]


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posted by wap, platform: Nokia (N78)

我一直想知道,弹珠球这类游戏玩点在哪?…好吧,都啥规则我也不知道,只操作两个弹板瞎蒙似的啥意思啊…



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瞎蒙是因为还没掌握玩法吧
仿实体的弹珠台太单一确实没通关概念
任天堂出的弹珠台都有通关吧,口袋、马里奥、银河战士、大玉那些,其实就是达成一些条件(击中指定目标,连续击中之类的)


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关于弹珠台的玩点,建议去读一下村上春树的《1973年的弹子球》
我当年就是读了那本小说后,特意翻出来FC模拟器重温弹珠台去了。

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弹子球机不会将你带去任何地方,唯独“Replay”的指示灯闪亮而已。

--1973年的弹子球



广义上,弹珠台和纵版飞机游戏是属同一体系的2种特化实例。

很多人说弹珠台规则都不清楚,玩什么。。。。
那我只能说外行看热闹,玩个叮叮咚咚,
爱好者(注意我没说内行,爱好者就够了)则会去挖掘每一个得分规则,触碰每一个可以触碰的点,计算得分策略。
实际上,如果一个弹珠台游戏把所有内容都写在游戏手册上,反而乐趣大减,正如幽游白书魔强统一战不把超必杀列在出招表里一样。



我个人非常喜欢玩弹珠台,近期玩到的2款佳作是Win8 Beta版中内带的弹珠台游戏,另一个是Sonic Generation中的DLC的弹珠台,相比起来前者内容更丰富些,但是人设音乐主题过于欧美向,后者更符合我的口味,但是作为弹珠台,其内容还欠丰富。

SFC和MD上倒是从来没玩到过让我满意的弹珠台。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2012-4-11 01:13 编辑 ]

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

说到弹珠台,最好玩的是fc的那个弹珠台rpg,有剧情有关卡有boss还能买道具,当年初中时候颇沉迷了好几个月,很困难的通关了。。。。。

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FC上只玩到过麻雀RPG~~
弹珠台的RPG还真没玩过~~  虽然FC两千多的ROM大全我都有~~

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

口袋妖怪弹珠台也不错,在gba上曾经玩过很久

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弹珠台玩的最多的还是FC pinball和DS 银河战士。前者很怀旧,后者很强大

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中学时GBC上的口袋妖怪弹珠台玩过一段时间,还能收集图鉴,卡带自带震动,非常不错

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引用:
原帖由 SUPER.MAN 于 2012-4-11 05:46 发表
FC上只玩到过麻雀RPG~~
弹珠台的RPG还真没玩过~~  虽然FC两千多的ROM大全我都有~~
游戏名字是Pinball Quest。。。。。

俺玩过最好玩的弹珠台游戏就是这个了,不限于fc。。。。。

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pinball quest游戏视频如下:

http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTk2OTAxMg==.html


看起来简单,但这是模拟器玩的录像,俺当年真机通关,难度还是相当大的,运气很重要。。。。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

ds银河战士弹珠台绝壁神作,还有boss战,画面优秀,场景还原好,手感也是不错,难度适中

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