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Doom3 Alpha视频,完整版

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3代跟资料片都没通关,感觉太压抑了。



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alpha版画面秒最终版,当年在ti4200上个位数帧跑过ati泄漏版


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正式版修改CFG也可以打开自投影

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posted by wap, platform: iPhone

doom3加上各种mod,已经支持hdr、ssao、软阴影等特效,加上高材质补丁,画面已经飞跃了
当然和crysis12、battlefield3不能比

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即使现在看也不太落伍,就是过于压抑,当初玩烂尾了。

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这东西做好了比市面上九成的恐怖游戏都吓人
其实也的确比九成的都吓人

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我记得当时e3就是这个版本的,怪的尸体不会消失,怪流出的血回留在场景里
当时我记得使用最好的配置跑的,视频都有比较厉害的丢帧。
我估计因为这个id就怂了,把画面降下来了
这游戏太渗得慌了

但是只要一个设定就能让这游戏恐怖感荡然无存,就是像掠夺者那样 ,设定主角不会死。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2012-4-4 12:07 发表
我记得当时e3就是这个版本的,怪的尸体不会消失,怪流出的血回留在场景里
当时我记得使用最好的配置跑的,视频都有比较厉害的丢帧。
我估计因为这个id就怂了,把画面降下来了
这游戏太渗得慌了

但是只要一个设 ...
估计对竞技还有幻想吧

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posted by wap, platform: iPhone

打开god模式,就不死了,但是阴暗压抑的画面总能在心理上造成恐怖的感受
doom3如果把节奏加快,敌人和弹药量都加大(去掉该死的装弹量限制),打起来像1和2一样刺激,就能降低很多恐惧感
当年卡马克也是准备这么干的,可惜没内部通过

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-4-4 12:31 发表

估计对竞技还有幻想吧
雷神之锤这种类型的竞技fps应该已经死绝了吧?

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2012-4-5 01:34 发表

雷神之锤这种类型的竞技fps应该已经死绝了吧?
曾经painkiller有机会崛起,可惜4号枪坑爹了
现在就剩了个HALO硕果仅存了,还是手柄,奇葩年代过去了……

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胖子还真是多啊。。。。。。。。。。。。。

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这游戏确实太压抑,跟1和2完全是两个路子,俺也没通关,除了气氛太压抑之外,场景过于单调也是重要原因。。。。。

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