魔王撒旦
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骨灰级电子游戏机狂人
天外飞仙
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-1-21 22:23 发表 posted by wap 其实游戏无非就是在恰当的时间按下恰当的键 只有极少数游戏能摆脱这个怪圈,那些就是我一直在寻找的游戏。
摄影组
混世魔头
原帖由 罗克萨斯 于 2012-1-21 20:00 发表 现在游戏真的越来越好玩了,说什么不如以前实在无法理解 以前的技术说实在,大大制约了游戏制作人的创造力,很多好点子都没法实现 以前就那几个游戏,小屁孩的你反复玩;现在好玩的游戏太多了,选择余地大了, ...
原帖由 @asd11123 于 2012-1-22 11:58 发表 游戏恰恰不需要多少技术,追求技术的同时反而无形中加大了成本与风险。
原帖由 罗克萨斯 于 2012-1-22 13:20 发表 posted by wap, platform: Nokia 电子游戏还真就是现代科技的一种产物,其表现力和互动性没有技术能有突破性进步吗?即便是现在在机能上不求上进的老任都适时推出新主机。 不追求技术,那游戏就没有体验和玩法的突 ...