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[其他] 家用版孤岛危机1的飞机关被删除了?

打了一遍,发现比PC版少了一关...

感觉控制设计比pc要好,完全跟家用版孤岛2的键位差不多,画面缩水太多不过在家用机里仍然是不错的效果,就是有些地方丢帧太悲剧了,尤其最终boss战。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-20 17:40 编辑 ]


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机能不足,删了



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天师口中时常出现的体积云就出现在飞机关卡,家用机版连伟大的神机都实现不了,更何况三红


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会不会是因为DLC的容量问题删掉了?

飞机关再牛叉那场景也不见得比 MW3的巴黎关炮艇机俯览复杂多少啊
效果降低完全无问题啊。

我倒是觉得暴风雪龙卷风那些地方才是真吃机能。 最终BOSS一个大螃蟹周围一片海和航母也还好。。。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-20 20:32 发表
会不会是因为DLC的容量问题删掉了?

飞机关再牛叉那场景也不见得比 MW3的巴黎关炮艇机俯览复杂多少啊
效果降低完全无问题啊。

我倒是觉得暴风雪龙卷风那些地方才是真吃机能。 最终BOSS一个大螃蟹周围一片海和 ...
crysis的飞机关比mw3的俯瞰地面要复杂太多太多了。mw3的摄像机位是缓慢移动而且预先定好的,内存很好安排。crysis飞机关是全自由的,切换速度快,细节根据摄像机位变化极大,无法做很好的预测,光是io就没法弄。

最终关倒是可以做优化,把打boss作为单独一个关来处理应该就能很好,不过估计crytek懒了……

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

想起来了,最后第二关,飞上了航母。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-20 20:32 发表
会不会是因为DLC的容量问题删掉了?

飞机关再牛叉那场景也不见得比 MW3的巴黎关炮艇机俯览复杂多少啊
效果降低完全无问题啊。

我倒是觉得暴风雪龙卷风那些地方才是真吃机能。 最终BOSS一个大螃蟹周围一片海和 ...

CRYSIS那个飞机关卡就是差不多整个游戏的地图了
中间几个撤离点就是游戏关卡里面你走过的地方
和MW3那纸片地图能比?
而且这关你可以把VOLT开得很低,能看到地表的植被
拿TECH3和CRY引擎比,您真是TG的马三立

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