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马力欧骨子里其实是个跑酷竞速游戏……

zelda,不打怪几乎无法过关吧。。。。

很多强制必须清版的关卡


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关卡里的探索其实就为了三个大金币,大金币位置都是固定的,所以探索基本只限第一周目,而且可以刷关卡靠最后时间奖励金币,所以到最后探索不探索都无所谓~~~



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posted by wap, platform: HTC

不是有很多最速通关的嘛!太牛了


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引用:
原帖由 sailor 于 2012-1-16 21:26 发表
posted by wap, platform: UC

冒险岛
红白机时代的冒险岛很好玩,不过这个系列后来还有新作吗?

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小时候玩还是比较享受乐趣的,不是经常为了踩怪却又把握不准落点而喂了……顶砖加分的?不懂,纯觉得好玩顶的
三目童子享受点金的乐趣,总要把金币点到消失极限才接……
不过这些东西玩多了,就有点像RPG游戏里面每进一个屋子就要细细小小翻个遍的强迫症了……走出个屋子想起还有没翻到的地方就混身不自在……
到现在也没有最速通关的追求,觉得没有什么乐趣呀,但都有为了获得乐趣自己改变游戏规则的玩法。
索尼克不是玩得很转,一些逆向机关经常反应不过来……

[ 本帖最后由 AI-NPC 于 2012-1-18 01:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 PHAYZY 于 2012-1-17 22:00 发表

红白机时代的冒险岛很好玩,不过这个系列后来还有新作吗?
新人类算不算,变成纵版了倒是……不过也是难得要命……想起当年拼死攻关几欲抓狂

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md的sonic是最好玩的,在ds上有sonic collection,画面稍差点,有当时的感觉

sonic和mario比,还是差了不止一条街,mario内涵得多

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马尿……这一作流程太短了,可探索要素也少,还敢卖那么贵!
现在就放着吃灰……想出掉了

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2012-1-18 13:25 发表
马尿……这一作流程太短了,可探索要素也少,还敢卖那么贵!
现在就放着吃灰……想出掉了
别出,扔给我好了。

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缺钱,英雄你买了我的吧233

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233包邮啊。

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所以马里奥和索尼克去伦敦参加奥运会了...

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引用:
原帖由 Leny 于 2012-1-16 18:06 发表
其实1代也是追求最速啊,比如2代那些跳跃的神技。
每个金币都吃,是另一种乐趣了,比如N64也有神人以一个金币都不吃为过关条件而努力……
伪饭退散

马爷64 零金币通关根本没难度, 难的是能零金币拿多少星。 印象里不作弊的话最多能拿到85颗。





  

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引用:
原帖由 ORO·DeviL 于 2012-1-20 11:30 AM 发表


伪饭退散

马爷64 零金币通关根本没难度, 难的是能零金币拿多少星。 印象里不作弊的话最多能拿到85颗。





  
原来你也这样玩

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引用:
原帖由 ORO·DeviL 于 2012-1-20 11:30 发表


伪饭退散

马爷64 零金币通关根本没难度, 难的是能零金币拿多少星。 印象里不作弊的话最多能拿到85颗。





  
妹妹嗲~

跪了~

另外,马里奥的确不是强制探索,但是说到探索,不能不提wario2~~这游戏有个过关后翻数字拿拼图的设定,加上关卡内翻牌猜箱子的设定,让你流程中每一个金币都是必要的~~一关拿700个金币都觉得不保险~ 这点必须赞!

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