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[其他] 哪些游戏是玩家和游戏主角一起成长的

这两周每天喝酒,喝多了就在TG发帖回帖,所以比较活跃………………

我举个例子,其实也是之前说过无数遍的莎木。招式就那几个,你凭命练功,手感有了之后芭月亮对应这个招数的LV也UP了。这是我一直觉得带入感最强的游戏就是莎木,他的成功绝非因为FREE

广义上说,所有RPG和有经验值或者LVUP带来新招数的ACT都能算,但事实上都是增补了更好的招数或魔法,不存在玩家操作技巧的提升,LVEUP前的很多伎俩会被抛弃,所以没必要举例。


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哈利波特系列~~~~~~~~~



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怪物猎人?


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wiisports?网球 我打到1000分显示为高手了,然后我发屁股冒烟球成功率是90%了

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黑暗之魂

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代入感来讲,莎木的互动还是做得太僵太狭窄了,战斗系统只是半吊子

如果只是从玩家技术up——游戏角色成长这个角度,强调技术和带有敌方能力调谐的无双2和怪物猎人都算,恶魔之魂系列也可以

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