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关于龙门飞甲的3d效果

posted by wap, platform: Nokia (E72)

龙门飞甲的3d表现非常明显
但是大家看的时候应该发现了里面的人物比例很奇怪

龙门飞甲里把本应该往作错开的3d改成了往右错开,并且错开很远,这样会产生比较明显的3d效果,但是同时也会产生一种类似移轴的效果,场景里的东西看起来就像玩具一样,这样实现3d是非常取巧的一种方式。

相比下阿凡达在3d效果很明显的情况下并没有发生这种移轴现象。

某些虚拟软件里也有这种模式,本来红蓝3d,按常理是红往左偏蓝往右偏,3d效果就很正常,但是你也可以反过来,3d效果会非常明显,但是场景里的东西就变小了。


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对于不懂技术的一般群众而言,3D效果秒杀阿凡达



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posted by wap, platform: iPhone

3ds那样


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变三一开始的塞伯特恩场景也是这种玩具感十足的3D效果,立体感是有了,不过很不真实。

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听说在imax3d上要好很多,不过票价贵太多,肉疼。。。

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生化危机里飞机飞的那个场景也是,活脱脱一玩具飞机......

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反正龙门的3D效果是看到现在最好的, 胜过阿凡达和变3

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好的3D是让人身临其境的3D,不是往你脸上扔石头捅棍子的3D。不过这种话和国内这些“老子花了钱投资(看)3D电影,怎么连石头棍子都没有”的电影人(观众)说是没有用的。

目前3D意识最好的是《驯龙高手》,其次是《深渊》,然后才是《阿凡达》。《龙门飞甲》对3D的意识还停留在80年代国产立体电影《公园钓鱼记》的水平。

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