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[业评] 分析:任青和软饭sega遗老遗少的区别

posted by wap, platform: Nokia (E71)
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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-12-24 00:10 发表
N64日本不行其实没啥特别想不通的,我只是至今还想不通为什么NGC会那么惨

果真是同质竞争资金实力决定一切吗?

就象当年DC被PS2轻取一样

N的资金实力强于SEGA,所以GC的路比DC走的多一些,但最后还是被日了 ...
NGC的事很好介绍,是因为XB的乱入


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LZ这贴怎么看怎么2.....



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很简单,任天堂20多年来不敢做一个硬派游戏
我打心里觉得没范


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引用:
原帖由 三无 于 2012-1-9 19:18 发表
很简单,任天堂20多年来不敢做一个硬派游戏
我打心里觉得没范
别的不说,银河战士真的够硬的....马里奥跟卡比实际上也都不软

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引用:
原帖由 三无 于 2012-1-9 19:18 发表
很简单,任天堂20多年来不敢做一个硬派游戏
我打心里觉得没范
敢问楼主的硬派就是枪枪枪么?
敢问楼主的硬派就是大场面大魄力大表现么?
所谓CU者就是枪枪枪玩家,大场面玩家么?
曾经最得CU喜爱的可不是骚泥和巨硬,而是您添堵啊先生。
画面柔和清新就代表不硬派,即使难度难到BT读档读到吐血,也只是因为柔和的画风,就被你说这叫太软?
所以只有WWE这种筋肉搏击是真正的格斗,武术和不撸死你这种内秀的东西就是渣渣咯?
楼主的观点脆弱得不堪一击,怀疑是无间,杠神求鉴定。

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