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[业评] 大家觉得称得上艺术的游戏作品有哪些?

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @level5  于 2011-12-14 13:23 发表
xbox上以前有个fromsoftware的动作游戏,御迦,绝对艺术。

可惜一直没续作。
你说的是otagi吧     怎么没续作了    xbox有两代啊


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posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
引用:
原帖由 @ddr8713  于 2011-12-18 00:18 发表
posted by wap, platform: iPad

ICO flower journey
花确实嗲,通关时相当感慨啊。



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飯野賢治的3DO版 D之食卓 DC版 realsound (warp)音樂與氣氛的藝術化
上田文人的旺達與巨像(sce)色調與關卡設定的藝術化
elf的yu-no 同級生系列 X作系列 還有be-yound el 戀姬(elf)劇本、對話與音樂襯托的藝術化
C'S ware的 某些作品
鈴木大師的outrun系列,VF3(技術、音樂與操作性藝術化)
水口君的音樂遊作品(畫面原素構成與節奏的把握)
寂靜2(konami)(意識流、心理暗示、神秘學、宗教學等要數、人文與音樂的完美結合)

chunsoft的街、428(真人化、蝴蝶效應式劇本與分鏡藝術化)
刀魂早期系列(人物設定與各角式編排藝術化)
mmv的英雄不再系列,不解析,宅男心中神作

GT系列,音樂、界面構成、理念、技術與操作性

藝術化)SCE

月華劍士系列(色彩構成、音樂、劇情的編排,還有每個場景的細心描繪)SNK、NEOGEOpocket的《加油,NGP友》(不解析)

骨頭先生 sega

皮敏克系列 nintendo

FF7 FF5 寄生前夜1 SQUARE

格蘭帝亞(gameart)

SF3.3(CAPCOM)

夢幻戰士1 PC88版(日通)開頭OP那個年代最高!
北歐女神1 46億年物語(PC98版)ENIX

[ 本帖最后由 kenjieno 于 2011-12-19 17:11 编辑 ]


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真.侍魂

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UBI - OUTLAND
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斑鸠 生化4  旺达 寂静岭2 太多了

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血狮1代
本帖最近评分记录
  • zsn3588 激骚 +1 骂人 2011-12-25 01:02

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个人觉得设计好的游戏很多但不算艺术

真正能引发玩家与制作人之间心灵沟通的抽象的游戏才勉强能算

水口的REZ跟今天公司围观的视觉听觉大餐伊甸之子

超级隐晦的重口味动作解谜游戏KILLER7

以及完成度一等的已经突破设计极限的斑鸠

算是我玩过的几个敢叫艺术的游戏

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真侍魂
超级街头霸王2 X
恶魔战士123
超级街霸4 AE
街霸3.3

鬼泣1
鬼武者2
蝙蝠侠阿甘疯人院/ 阿甘之城
生化危机4
战神123

使命召唤4 / 6 / 8
战争机器1 / 3

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大神+1

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posted by wap, platform: UC

首先想到的就是旺达了。另外就是大神。其他的商业化电影色彩重了点,不说了。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

异域

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皇家骑士团2,大航海时代2,北欧女神,异度装甲,英雄无敌3

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合金装备1 2 3
装逼的艺术

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