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[其他] 已经通关了,说说这次光环周年版

昨天晚上通关的,这是我今年通关的第三个新平台的老游戏了,前两个是Wii的元祖银河战士(MP)和3DS的时之笛。总的来说很不满意,GT的评分是8.0,要我评的话不会比这高。画面和音效完全重制确实比日厂那种模拟器HD厚道多了,但制作组太拘泥于所谓的一键切换了。一键切换很牛很火星,但除了能很直观的比较画面的进化外就没有其它实用价值了(过场还无法一键切换),并且使某些场景的帧数很恶心,还带来了其它限制。这作的主要价值是给新制作组试手,现在看来不是很成功,因为除了图形方面外并没有其它突破。我认为他们应该在保证流程关卡和地图设计大体不变的前提下,再套用致远星的系统,根据制作组的理解和玩家的反馈进行一些改进,并加入一些新武器、新敌人之类的要素。这么一来不管如何收到的效果都比现在这种单纯的妇科要好,还能积累更多的经验,收集到更多有用的反馈。
PS:我有游戏通关后看完制作组名单的习惯,这作的制作组名单真TMD的长,把原版的、PC版的、合作单位的、甚至本地化的人员名单全加进去了,都快赶上加长版指环王的制作组名单了。


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

今天刚买,准备通关加屏摄



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posted by wap, platform: SAMSUNG (OMNIA7)

相信我,这个是卖给fans的,敢改的话直接被骂死。
只升级图形引擎是最明智的做法。


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不准改,改了我就喷,233.

要是想改的话还是做个新作好了。

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我觉得应该做出主角性能和关卡设置,道具安排等完全忠实初代的original HD模式和适当改变敌人配置,略增加变动路线流程,主角性能向reach靠拢的arrange模式

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-16 16:32 发表
不准改,改了我就喷,233.

要是想改的话还是做个新作好了。
+65535

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就是fans向的,新玩法就是挑战全成就

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