小黑屋
原帖由 shinkamui 于 2011-11-4 16:31 发表 对于实时软阴影来说这已经是最省的了,你很牛逼能有更好的方法怎么没见你发个gdc论文什么的?你之前对着irregular pcf的阴影说这没用pcf的胡话还历历在目呢,这里业内不少,你就少出来丢人现眼了。
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原帖由 @到处看着 于 2011-11-4 13:01 发表 原来龟壳三才是真正五星大餐啊,玩龟壳三必须3D电视标配!以后没3D电视不算玩过龟壳三。
混世魔头
原帖由 讴歌123 于 2011-11-4 16:40 发表 神逻辑,你引的话是我本帖第一帖…… 还有你一开始不是说神海3的阴影是对shadowmap多重采样加权,机器3的阴影是省资源减少采样率,怎么后来编辑掉了?:D
小动物园™
魔神至尊
原帖由 littlezoo 于 2011-11-5 02:43 发表 还有你说的这些根本不是什么GI,这只是软阴影。 目前真正能够比较好的模拟GI而且效率还不错的基本上只有CE3~~~ 多看看PC上的CRYSIS系列吧,主机游戏真没必要追着那点小东西比来比去了。拆东墙补西墙的货了。。 ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 level5 于 2011-11-4 16:34 发表 蝙蝠侠画面都比战争机器好
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2011-11-5 05:58 发表 sis2有个鸟gi阴影。。