» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[杂谈] 矮油卧槽,这冲群之心是准备破罐子破摔了么?

只要有穿着幽灵服性感迷人的凯瑞甘女王,就是以抛物我也玩


TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2011-11-11 10:55 发表

现在神族对人族和虫族的劣势,绝对不是一个EMP和感染虫不能控大型单位所能解决的。
从4BG的削弱开始神族就失去了一个跟星际1一样,双BG类似前期压迫打法的战术。而被迫跟人族和虫族打运营。这是个根源性的问题好不 ...
首先,神族作为第一个开发的种族,开发出了折越门这个纱布科技,就是一切不平衡的根源所在,如今被削弱,也算是报应。4BG风光一片的时候,怎么没见到其他种族玩家的抱怨?学好4BG,轻松上钻石,这句话还有印象么?
什么叫被迫打运营?你单兵作战能力强的种族当然不愿意打运营咯,4BG一波多爽快?别人没有这种变态能力,运营一下怎么了?

SC2一直没有解决质变到量变的问题,好像折越门这样,应该设计一个边际递减的规则,即兵营越多,冷却时间越长,距离主基地越远,传送数量越少。这种简单的解决平衡性的方法,为什么不采用?谁给我一个理由呢?虫族喷卵,人族double不都是一样的道理么?



TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-11-16 18:29 发表

首先,神族作为第一个开发的种族,开发出了折越门这个纱布科技,就是一切不平衡的根源所在,如今被削弱,也算是报应。4BG风光一片的时候,怎么没见到其他种族玩家的抱怨?学好4BG,轻松上钻石,这句话还有印象么? ...
我觉得卓越门还凑合,这机制本身不一定有问题,有问题是设计的初期的几个兵种,让平衡变得更加艰难。4BG也就是跟神族一里2BGrush一样,是一种战术。4GB在职业比赛里啥时候也没成风光的主流吧?MC最强的时候也是4BG压制转运营,跟星际一2BG压制转运营是一样的。
在4BG被削弱之前,虫族跟神族还算是对半的,就是因为有4BG这样一种压迫的战术,虫族不会太肆意的扩张。现在呢?
而且学好4BG,钻石2700这话本身是个调侃,说明易于上手,跟神族一的2BG rush,4d 5d放狗一样,易用好学,是一种让更多人能快速上手掌握的战术,4BG本身不难防。而且2里卓越门里的兵种单兵强力个X,你要不要自己多玩玩神族?要真铁了心rush,我告诉你4BG不如3BG1VS,你可以试试。再说你要觉得4BG就能钻石2700,你当初何不4BG,然后2700了截图现在拿来反驳我?这个比啥都有效。4BG在我玩的那会已经T,Z已经无数种应对方法了,如果不削弱,4BG也不是什么牛逼的不行的战术。本身就不是特别bug。顺其发展下去充其量也就是2BG rush 8BB这种级别的。
再说了,也没见人类真善美削弱啊。对不对,这个我觉得比4BG还可耻,是不是也要报应一下?不过我想水星你肯定不乐意。
现在神族运营已经不是t和z的对手了,你这还各种限制,我劝你让光头把神族删了算了,你的t就安心研究打z吧。现在神族运营不给力,我都觉得卓越门应该扩大范围,机械和空军也在范围就好了。
我觉得跟你讨论平衡性我都累,你就是那种玩法爷,已经是闭眼滚键盘玩法了,不小心被我个战士杀了,还大骂暴雪怎么这么傻逼,让战士能撂倒法师,应该削弱的哪种。没意思,t这么强势的现在你都能怨妇成这样,一点意思都没有。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2011-11-18 02:05 编辑 ]


TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博