» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 44 123
发新话题
打印

[其他] 我真想给设计 战神-斯巴达幽灵 的人几脚

女妖的地方,多走位和翻滚, 有空就撕老鹰,

PSP上两作战神,都是一路清版完全无压力啊,楼主的技术有待提高


TOP

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2011-10-24 09:05 发表
posted by wap

你们多数都不知道最高是怎么个情况,你们说的那些在中低难度都管用,我知道
呵呵厚



TOP

说一路清一次过的,有种录个最高难度的那里的视频
谁不知道战神的普通难度就是屎啊,不玩最高难度还有啥意思?


TOP

楼主你没玩到后面的巨小场地+3个女妖+3个铁甲食人魔那里吧

TOP

先扯鹰,,,打女妖不要按住R键打,,,,,,,配合一下元气弹,,,,,

TOP

正在被黑暗之魂爆菊的表示一切游戏都弱爆了

TOP

这种游戏出在掌机上没啥意思,要画面没画面要音乐没音乐要剧情没剧情

TOP

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-10-26 11:36 发表
这种游戏出在掌机上没啥意思,要画面没画面要音乐没音乐要剧情没剧情
能被拿来和家用机版比已经很强悍了,掌机上画面有几个能比得上它的?

TOP

战神3我觉得最煞笔的2连跳然后飞过去  死的90%都是跳这种坑死的

TOP

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-10-26 11:48 发表

能被拿来和家用机版比已经很强悍了,掌机上画面有几个能比得上它的?
我说的“没啥意思”就是这个意思
这种游戏的效果差不多,其实差很多很多,战神这样的游戏,家里你弄的大电视玩家用机,那效果那音响绝对是享受,掌机上那人像柴火棍一样跑啊跳的,音乐也像蚊子叫,玩两分钟就玩不下去了
将来PSV一票游戏肯定也这个通病,画面做的超精细,但是小屏幕上玩绝对没魄力,开发也麻烦,成本也高,玩在手里感觉超怪

TOP

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2011-10-26 17:18 发表
战神3我觉得最煞笔的2连跳然后飞过去  死的90%都是跳这种坑死的
我觉得是飞机关,最烦ACT中间蹦出个射击关或者飞机关了,老卡最喜欢搞这个鬼事,猎天使魔女里面的跑车关和火箭关也是不爽到极点。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-10-26 21:43 编辑 ]

TOP

最傻逼的不是踢狗打山羊那里吗?绝壁考验人的耐心,NGS2超忍我都过了,这货没耐心过了。

TOP

女妖的确烦人,不过老鹰没难度吧,用那个冰冻魔法瞬间秒杀啊

TOP

我就不说楼主手残了,因为玩动作游戏手残的人多了去,但是手残只要心细一样可以过大部分难的动作游戏。楼主说的女妖问题,女妖只要不被打飞,就不会出无法防御的潜地攻击,所以打女妖的时候绝对不要用火鞭付炸弹,因为爆炸算吹飞判定,女妖就会潜地,而且火鞭的攻击力是小于普通攻击的,很多人以为火鞭带火会有攻击力加成,事实正好相反。

另外,我不记得在楼主说的这个地方有没有入手斯巴达盾矛,因为最高难度下正常打法整个游戏唯一有印象有点难度的也就是终盘处3女妖+3巨人的地方,而在那个地方其实只要跳空中后连发扔矛简直就是毫无难度,基本一轮秒杀一只女妖。

其实这作战神之所以感觉比其它几作难的原因就是在于没有强力的解围魔法,所以遇到难点的时候不能靠放魔法撑过去,在这种情况下就更需要熟悉各个招数的特性,而不是一路蛮干硬打。

TOP

 44 123
发新话题
     
官方公众号及微博