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[求助] 都说XBLA是独立游戏开发者的天堂,这个表格是怎么回事?

转贴自:http://www.gamelook.com.cn/2011/10/56278

源自:http://www.gamasutra.com/view/ne ... _Past_Its_Prime.php

在众多开发者眼中,平台开发的亲和力是他们选择的最重要因素,这点甚至高出了主机普及率。开发者根据过往的开发经验和体会中得出,任天堂这方面做的让人失望。

21%的开发者认为任天堂平台“很容易”,同时也有21%开发者认为“一般般”,37%开发者认为“困难”,还有21%开发者认为“让人抓狂”。

作为对比,Xbox Live Arcade有16%开发者认为是“很容易”到“一般般”, 48%认为困难。让人欣慰的是PlayStation Network开发满意度达到了62%,而安卓、Facebook、iOS、 Steam等平台的满意度就更加高了。

当然那些认为任天堂开发环境糟糕的开发者并没有表态说放弃任天堂的平台,只是如果任天堂想认真对待Wii U取得一些成绩的话,就应该多加重视第三方。

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2011-10-8 15:05 编辑 ]
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但是同样作为中小型游戏的平台,游戏素质还是立见高下的。



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引用:
原帖由 石指仙 于 2011-10-8 15:08 发表
但是同样作为中小型游戏的平台,游戏素质还是立见高下的。
At the moment, people are still lining up for XBLA slots. I've heard of developers giving publishers 15% of their revenue for the privilege of using their XBLA slots (publishers who make a certain number of 360 retail games per year are allotted a number of XBLA slots to do with as they please). So XBLA is not going to be hurting for content in the immediate future.

But if things keep going the way they are, and XBLA keeps losing talented developers, I believe the diversity of games available on XBLA will diminish, quality will suffer, and revenue numbers will drop as players start to move away from an unremarkable portfolio of games. We will see a lot more "genrefication" and big publisher franchises.

纯引


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posted by wap, platform: iPad

ms跟水果一样每年叫100就能捣鼓了,啥时候sony也这么干?

哦,想起来了有ps suite,可惜现在只是有影阶段

本帖最后由 mieumieu 于 2011-10-8 16:51 通过手机版编辑

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技术达人天师,你就显显灵,做个神机游戏让我们开开眼吧

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XBOX360早就弱爆了。

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风水轮流转

如此而已

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看来快要海啸了

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怎麼沒印象PSN有這麼多遊戲,還是把PS+PS2的都算上去了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-8 15:10 发表


At the moment, people are still lining up for XBLA slots. I've heard of developers giving publishers 15% of their revenue for the privilege of using their XBLA slots (publishers who make a certain ...
第二段I believe很像天湿的祝福啊  233max

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