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» 火星下,杀出重围3-人类革命真好玩
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火星下,杀出重围3-人类革命真好玩
tntforbrain
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发表于 2011-10-6 01:53
只看该作者
这游戏被我排在了后面玩,没想到一玩感觉还不错。
每个任务都有多种完成方式和行进路线以及战术,根据身体升级和玩家风格,战术可以选择隐形,潜入,肉搏火拼,枪械火拼,就算是与敌人对攻,肉搏也好枪战也好,人也是可杀可不杀的,也可以做黑客或依靠口才来节省游戏时间,也给玩家充分的自由选择,但系统的奖励方面偏向于潜入。
完全探索一个关卡的所有行进路线和攻略选择,估计至少是草草通关一个关卡的5倍甚至更多。
且细节丰富,就连近身攻击根据情况的不同,都有这么多种的变化。
人物升级也比较符合世界观,且能力也较多。
这游戏初代不错,二代被Eidos败家,本代作为三代终于还不错了,销量据说上市两周就破了200万,这次应该是赚到了,且评分也不错,在gamerankings的近期作品上,基本仅次于战争机器3,超过了暗黑之魂:
1. Rage (Xbox 360)83.43%
2. Dark Souls (PS3) 88.91%
3. Dark Souls (X360) 88.23%
4. Rage (PS3) 84.59%
5. Gears of War 3 (X360) 91.37%
6. Dead Island (X360) 72.69%
7. World of Tanks (PC) 82.00%
8. Deus Ex: Human Revolution (PS3) 89.87%
9. FIFA Soccer 12 (X360) 90.09%
10. Deus Ex: Human Revolution (PC) 90.52%
类型呢算是RPG,但风格相当于杀手13(单关卡多攻略路线)+质量效应(人物能力+成长)+雷迪克(潜入+射击+近身)+辐射3(对话树)等等多个游戏的经典要素的杂糅。
老实说,我觉得这个游戏的要素揉合对我来说,个人的总体感觉要比MGS4好的多,玩了这个游戏,感觉MGS系列应该进化了。
而游戏剧情和风格透出浓浓的攻壳味也是很赞的,且美术算是比较有风格,虽然画面细节经不起推敲,但总体画面艺术效果把握绝佳。
SE发行的游戏(开发应该还是edios开发的,但edios被收购所以可以说现在这游戏的名义上还是SE),我建议RPG只玩FF13的人也可以尝试下,算是欧美新时代RPG的入门作品,且过场在欧美游戏中算是多的,且人设方面不会让日系玩家不能接受,同时具有一程度的日系RPG的废话精神,比如要跟幕后黑手对口型,我觉得日系RPG玩家也能相应更容易接触一些,这我觉得是不错的,相对于其他欧美rpg,更接近不少日系RPG的有灭,米来,要克所苦,民那,克姨兹,马某路,新基路,boss要当神毁灭世界,主角说人类虽然如何如何但是如何如何之类的剧情套路风格。此外剧情表达不会很干涉游戏,游戏的剧情表达除了那几断播片外,基本都是在游戏的互动中进行,比如说对话树,比如说电子邮件,电子书,电视新闻等等等等。
且有上海戏份,分量不轻,有些地方会让你觉得很有趣,此外游戏的配乐比较有风格,虽然不是攻壳里的傀儡谣风格,但也算是有点异类的美感。
如果也有人跟我一样火星的没玩过这游戏,强烈推荐,只不过提醒下,就算是默认难度,如果你选择火拼流,如果你的技术和意识不够好的话会死的很惨,主角的皮算是很薄的。
缺点么,不能说是没有,我个人目前找到的一个硬伤是电池的,为啥电池不论再怎么升级,只充一格电,这么做有什么实际意义么, 这游戏的火拼难度难道厂商还需要担心近身格斗过强么...
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本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-6 02:17 编辑
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玩了两小时放在一边了
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中后期有点弱。
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发表于 2011-10-6 10:55
只看该作者
posted by wap, platform: Nokia (E71)
这游戏不错,可惜第一视点不喜…
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发表于 2011-10-6 12:09
只看该作者
缺点是 中后期支线太少 武器不平衡 (有的你可以一直用到爆机比如小手枪,电击枪,有的简直是废柴,比如狙击步枪)
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发表于 2011-10-6 12:58
只看该作者
消音狙很强啊,怎么会有人说垃圾呢?
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发表于 2011-10-6 13:04
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虽说理论上打法可以五花八门,但其实被鼓励和最简单的打法就是潜入,游戏有很重的MGS的影子。我最不喜欢的还是Boss战,非常脑残,跟游戏的其他部分相比,显然不在一个档次上
这游戏有一点,就是你的一些行为,选择会直接对游戏难度产生影响,例如如果你后期去了趟LIMB clinic的话...
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