魔王撒旦
原帖由 flashback 于 2011-9-20 22:32 发表 在这个时代,多边形的数量已经不是显卡计算的瓶颈了,几万、几十万的面对于显卡来说都是毛毛雨的事。 当代图形显示开销是在“材质”、“贴图”、“动态光”、“抗锯齿”上面。不要在拿PS时代的思维来考虑现在的世 ...
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酒瓶
大都督
一炮当爹
摄影组
原帖由 FXCarl 于 2011-9-20 14:34 发表 因为这根本就不是球体 …… 而是一张圆形的2D贴图 …… 正球如果不需要表面光泽变化的话,根据距离的平方直接缩放一张贴图,效果是一样的
神奇的松鼠
小黑屋
怜我世人,忧患实多。
原帖由 dragonzet 于 2011-9-20 23:39 发表 。。你几十万的模型开俩三个在3DSMAX上试试。。。。。。。
原帖由 dragonzet 于 2011-9-20 23:37 发表 你想让绑定骨骼刷权重的人喷血疲劳死吗?。。。。。。。
原帖由 flashback 于 2011-9-25 23:16 发表 开了! 然后呢?
禁止访问
原帖由 glwzero10 于 2011-9-25 23:38 发表 3DSMAX你开200W面不卡?
混世魔头