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[其他] 为什么屏摄画面看起来立体感更强,光源更自然?

如题
有什么原理吗?怎样才能玩的时候也实现这种效果?


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电视的功劳,好电视和渣电视在一样的拍摄参数下可以差别很大



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很简单, 把你电视的对比度调高就可以接近这效果.


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

谁的屏射

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像机宽容度低,屏射回损失很多灰阶,造成画面对比度变大。实际上游戏要都是这种画面一回眼睛就累了。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2011-9-17 17:49 发表
像机宽容度低,屏射回损失很多灰阶,造成画面对比度变大。实际上游戏要都是这种画面一回眼睛就累了。
什么叫宽容度?不懂,求解释……

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因为画面反差加大了,看着似乎好看,其实真要是这效果玩游戏根本就是渣

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就是能记录的画面的灰阶跨度。人眼可以自动调节光圈,相机在一张照片里没法表现从黑到白的所有跨度。所以才有hdr摄影技术。

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通常屏摄都会造成画质损失,而不是增强。

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屏射对比度和亮度都会扭曲,远不如实际显示

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