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[其他] 战地3 Q&A,相当详细

又到了每周一回的推特精选了。由于《战地3》的开发已进入了冲刺的阶段,许多DICE设计师的推特都陷入了长期的沉默。然而,平衡设计师Alan Kertz不但不沉默,还一反常态地回答了海量的问题。其推特解答的热诚就连他的上司都忍不住吐槽了。


GordonVanDyke:我能问几个BF3问题吗?:-D

Alan Kertz:当然!:-)

战斗机是不是有个附件能让敌人的步兵和载具自动锁定你?

无可奉告! X-D



打击者半自动霰弹枪的卖点是12发弹鼓


1、为什么是DAO-12?游戏里的其他枪械载具都用他们的实名,为什么“打击者”霰弹枪就非得叫DAO-12不可?

那是很久很久以前的版权纠纷了,但自从BF2叫惯后,DAO-12的名字已经深入人心了。就连EA的另外一款游戏《战地双雄》都叫DAO-12呢。打击者,又要麻烦你罢工了。

注:一语双关,打击者和罢工者都是Striker的解释。


2、XM8突击步枪将在BF3里回归吗?

没戏。



AS VAL特种突击步枪与VSS为同一系列的武器。


3、AS “VAL”特种突击步枪在现实中是枪身与消音器一体的,游戏里也是这样吗?

是的,这把枪的消音器拆不下来。



拆弹机器人被海外战地迷叫成瓦力。


4、如果把瓦力(拆弹机器人)开进水里,会发生什么事呢?

等同于你把手机扔进水里。


5、美军枪能装俄军光学镜,听起来是很赞,但我还是得吐槽一下,如何把PK-AS红点镜装到G36C上呢?

BF3登场的俄军光学镜都有皮卡汀尼导轨的版本。俄军本身也在逐渐地向导轨过度,尽管这个过程十分缓慢。

注:PK-AS在BF3里被虚构成全息镜。


6、求解,我们能双枪不?

没门,伙计。双枪太没军人的范了。


7、你们在访谈说过“所有地图对应所有模式”是指9张地图都对应64人征服吗?地铁行动也能64人征服?

对的,所有地图都有64人征服版,哪怕是地铁行动也不例外。


8、老兄,所有64人征服图都有飞机吗?

每张地图登场的载具阵容取决于该图本身。就像以往的BF那样,不同地图有不同的载具配置。


9、全解一个兵种的所有解锁项目需要多长时间?

如果你要解锁所有武器,所有装备,所有枪械附件,我看,得100小时吧。

一个兵种100,全解400小时吗?

不包括载具附件,狗牌样式,全勋表和全勋章……



AK74M和G3A3的曳光弹具有不同的颜色。


10、BF3的子弹还是曳光弹吗?

是的,为了让夜晚的枪手更加显眼,每把枪射出的子弹都是曳光弹。并且曳光弹也是分阵营的,美欧红色,俄军绿色。

卧槽,又红又绿的曳光弹,劳资穿越到星球大战了吗!

曳光弹的颜色取决于开火的枪械,欧美红色,俄军和中亚为绿色。


11、在COOP解锁的多人模式武器,是限定在COOP里解锁,还是多人和COOP都行。

你只能在COOP里解锁。

Alan,BF3的COOP战役能解锁什么样的武器,放到多人模式里用。你能透露几把枪的名字不?

种类还挺多的,有我最爱的G3A3在里面。


12、我们能切换“标枪”反坦克导弹的射击模式吗?

怎么说呢,两种射击模式都有。更多细节,日后揭晓。

注:海外战地迷的猜测是,无制导模式和激光制导模式。


13、嘿,能透露一下固定武器的情报吗?在《里海边境》的预告片里,我才见到一架“短号”反坦克导弹台。多人模式的固定机枪还有戏吧?


架好双脚架的M249轻机枪。


灵活轻便的双脚架机枪,比缺乏机动性的重机枪更适合瞬息万变的步兵战。并且,任意一把装了双脚架的枪械都是一个称职的武器台。固定机枪已经过时了。

等等,你是说步兵拥有重机枪?

IAR,LMG和MMG是步兵用的,重机枪是载具限定。

既然固定机枪没了,那就是说撑开双脚架的机枪是无限弹药了?

不,但别忘了,你可是持有弹药包的家伙……


14、M1A2的车长(3号座椅)可以指挥主炮吗?比如,车长瞄准好目标,再命令驾驶员开炮。

不,他有其他重要的职能。

注:车长跟指挥官是同一个词,commander。另外,车长已确认有“车长热成像观测站”的解锁。


15、突击步枪可以安装狙击枪用的高倍率光学镜吗?

可以,只是装了也没狙击枪好使。

6倍镜和12倍镜都能装在突击步枪上吗?

可在狙击枪之外的枪械上安装的高倍率瞄准镜是6倍镜。当然,能装6倍镜的枪并不多。


16、有什么武器是因为平衡性而取消的?

硬要平衡一把.50口径狙击步枪,必定会失去其大口径、大威力的特色。我研究了数套方案,都最终无法让.50狙击枪融入到BF3里来,因此只能删掉。

照你这么说,巴雷特M98B和M82A3都取消了?

M98B不是.50口径,因此它还在。M82A3将无缘多人模式,但它还会在单机战役里登场。


17、既然没有了巴雷特,其他狙击步枪可以打穿直升机的玻璃吗?

可以,狙杀飞行员依旧可行。


18、“小鸟”侦查直升机的机枪是7.62mm的M134还是12.7mm GAU-19?

7.62mm “迷你炮”。


19、小鸟有反步兵火箭吗?利用小型火箭来屠杀步兵是件很爽的事!

没有火箭,但有迷你炮和其他导弹系统。


20、悍马仍旧对小口径枪械免疫吗?

是的,至少要.50口径才能伤到它。


21、BF3有12号口径脱壳独头弹吗?它们还会像BC2那样,拥有跟狙击枪媲美的射程吗?

有独头弹,不过没有BC2那么准,那么疼。

无论如何,请务必削弱独头弹的威力和加大下坠。

独头弹飞得比步枪弹慢,因此下坠很大,并且它的远程威力也没以前致命了。


22、比起BC2,不开镜射击的准度如何?我在BC2,射击20英尺内的目标从没用过瞄准具。

取决于武器类型,PDW、霰弹枪、卡宾枪和手枪不开镜的准度还成。突击步枪、机枪和狙击步枪就没那么准了。


23、你是否下定决心让《重返卡坎德》的BF2枪,加入到BF3的多人模式里来呢?

这更多是一个技术问题,而不是设计上的争议。我们仍在探讨这个请求的可行性,暂时我只能说这么多了。


24、《荷枪实弹》预告片里的SKS有20发弹匣,这是扩充弹匣的效果吗?

SKS默认弹匣容量就是20发,它没有弹匣升级的解锁。


25、做个“王牌空战”模式,如何?就像BF1943的珊瑚岛战役那样,漫天战斗机,纯粹的空中缠斗。

暂无这个计划,至少在游戏发售前是不可能实现的。或许以后会试试看,但不做任何保证。


26、你能用语音跟其他小队的友军交流吗?

语音频道默认为我方全员,你可以切换不同的通讯频道。


27、当玩家死后被电击器救起,这次死亡还算数吗?

刚在昨天改了,被救起的玩家不算死亡,死亡数也不再像BC2那样累计。这个设定将在正式版登场,Beta是来不及改了。


28、既然你可以解锁一个全队增益的小队专长,个人专长还有什么存在意义?

跟解锁进度有关,玩家会先解锁个人版,再获得小队版。小队版会自动把个人版覆盖掉。


29、“尊敬的Alan,你就这么狠狙击手吗?”日经推,不同的只有语法、标点和敬语。

亲爱的Alan,如果你砍掉BF3的蹲逼,我会亲自为你做一个奶酪蛋糕。

成交。

让我们做个交易吧!你把狙击枪改成一枪死,我会告诉你生命的意义。

想得倒美。孩子,你根本不懂生命的意义。


30、支援兵抱着那么重的M249,佩切捏格或M60行军,移动速度要比其他兵种慢才是。

BF3所有兵种的跑步速度是一致的,不会因枪而异。


31、Alpha有个设定我一直不爽,接受急救的按键是跳,一旦接受了就得原地站起。在双方火拼的地点站起来,你懂的。

已经改了。


32、安装了消音器的栓动式狙击步枪会减低很多威力吗?还能不能爆头毙命?

消音狙会损失一部分枪口动能,从而导致严重的子弹下坠。威力不变,但更难操作


装备了消音器、前握把和红点镜的SG553LB卡宾枪。



33、其他消音枪的下坠也会变得那么明显吗?

安装了消音器的枪械会强制使用亚音速弹。这种子弹的飞行速度为330米/每秒,子弹下坠的幅度将取决于飞行速度的快慢。


34、运输直升机的两侧有机枪吗?

有。

那么,运直飞行员有武器可用吗?

我们希望运直飞行员的精力力集中在运输和让个好角度给机枪手上。虽然杀不了人,但至少飞行员会有辅助分的补偿。


35、BF3有硬派模式吗?

怎么会没有?市场调查显示,BC2硬派模式在新手圈里很有人气呢。

BF3的硬派模式,狙击枪还是一枪毙命吗?

远距离不行,近距离可以。任意距离秒的硬派狙太失衡了,不得不改。


36、半自动狙击步枪也能爆头一枪毙命吗?

远距离时,半自动狙无法爆头一枪毙命。BF2的半自动SVD就是因为能爆头秒,才会比栓动式的M24好用。


37、BC2的霰弹枪太没特色了,除了外貌不同,性能都一样的。BF3的霰弹枪也要这样忽悠我们吗!

不同种类的霰弹枪会有不同程度的差异,譬如半自动/全自动的子弹散布就会比泵动式大。哪怕是同种类的霰弹枪之间,也有许多的不同。譬如不同的上弹模式(弹匣或弹仓)、子弹容量、射速、子弹散布和后坐力等。


38、是不是所有人都可以在无线电信标上重生?

不行,信标只能让小队队员重生。

在信标上重生会像BF2142那样从天而降吗?

室外是空降,降落伞由你来操控。室内是原地重生。

假如有个敌人在我扔的信标背后蹲坑,我有什么办法能阻止他吗?

布置信标的侦察兵死后,信标就会立即消失。假如你不希望你的队友被坑死,自杀就是了。


39、服务器管理员可以设置每张地图的时间吗?

地图开发小组正在努力地让每一张地图都变得独一无二,因而每张地图的日夜设定和天气状况的组合都将是独一无二的。


40、BC2的远程狙杀奖励还有吗?

有,这回的精确射手爆头是从50米起。

注:BC2的精确射手爆头是奖励分=爆头距离-100;BF3 Alpha的奖励分=爆头距离-50。


41、我可以在载具的座椅席上发射毒刺吗?

当然可以。


M224 60mm 迫击炮


42、据说支援兵会有60mm迫击炮。迫击炮也能像榴弹发射器那样发射不同的弹药吗?譬如高爆弹、烟雾弹?

两者都有。


43、这个点子你觉得怎么样,所有爆炸武器都不能用弹药包补给。

没这必要,爆炸武器的补给速度比子弹慢得多。

注:Alpha的弹药补给速度:子弹2秒、C4和火箭3秒、手雷和阔贱5秒。


44、我不明白,“硬派模式”何德何能可在BF3里立足?

市场调查表明,小白喜欢这个模式。既然有了市场需求,我们就有必做不可的理由。小白希望狙击一枪毙命、讨厌点射、报点嫌麻烦、不屑看小地图,不喜欢团队合作,那么我就顺从他们的意愿,制作一个符合他们口味的“硬派”模式。


45、我们可以拆掉敌方的阔贱地雷吗?

可以,假如你是一名工程兵的话,你可以用焊枪或者拆弹机器人的焊枪来排雷。如果不是,你可以蹲或爬过去。

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2011-9-11 11:05 编辑 ]


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出错了. 请到战地迷查看原文~~~~
出错了. 请到战地迷查看原文~~~~
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高贵的战地系列也有向小白妥协的时候吗。。"硬派"模式让高级战争饭情何以堪。。就让自甘堕落的现代系列继续玩火自焚好了。。
战地系列有令人讨厌的蹲逼吗??是这玩家自己太矬逼了吧233
这次狙击瞄准镜有抖动效果了吧?弹道沉降都做,没理由不做抖动。。
希望主机版的帧数不要太残废,我等卢瑟配不起牛逼电脑。。


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12、我们能切换“标枪”反坦克导弹的射击模式吗?

怎么说呢,两种射击模式都有。更多细节,日后揭晓。

注:海外战地迷的猜测是,无制导模式和激光制导模式。

擦,我还以为是攻定和直射模式

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引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-9-11 12:09 发表
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高贵的战地系列也有向小白妥协的时候吗。。"硬派"模式让高级战争饭情何以堪。。就让自甘堕落的现代系列继续玩火自焚好了。。
战地系列有令人讨厌的蹲逼吗??是这玩家自己太矬逼了 ...
前两条你在说啥?你懂你在说啥吗?

第三条已经有了

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BF3玩家嘲笑COD不真实
BF3玩家嘲笑HC模式过于真实

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什么硬派,电脑现在都白菜价I5 2300 +560等级 BFBC2效果全开流畅

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让我们做个交易吧!你把狙击枪改成一枪死,我会告诉你生命的意义。

想得倒美。孩子,你根本不懂生命的意义。

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引用:
原帖由 olong 于 2011-9-11 12:02 发表
出错了. 请到战地迷查看原文~~~~
出错了. 请到战地迷查看原文~~~~
出错了. 请到战地迷查看原文~~~~
禁止外链吧,FF请学会用RefController~

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引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-9-11 12:09 发表
posted by wap, platform: Symbian

高贵的战地系列也有向小白妥协的时候吗。。"硬派"模式让高级战争饭情何以堪。。就让自甘堕落的现代系列继续玩火自焚好了。。
战地系列有令人讨厌的蹲逼吗??是这玩家自己太矬逼了 ...
有,事实上BC2里的蹲逼设计的太糟糕了,经常可以看到山头上蹲满了一片狙击手
BC2里的呼吸晃动是PC版独有的,看之前的说法,这次BF3只有被压制的情况下会有呼吸晃动,本来是完全晃动的,作为狙击镜反光的补偿修改了

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2011-9-12 12:37 发表

有,事实上BC2里的蹲逼设计的太糟糕了,经常可以看到山头上蹲满了一片狙击手
BC2里的呼吸晃动是PC版独有的,看之前的说法,这次BF3只有被压制的情况下会有呼吸晃动,本来是完全晃动的,作为狙击镜反光的补偿修改了 ...
正式版貌似高倍镜下有呼吸晃动,狙击可装双脚支架消除晃动

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233,没问到关键的——说好的OPEN BETA呢!!!!!!

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