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有抵抗3的首周销量统计吗?独占大作一般都会先报销量的吧?

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原帖由 十年后海啸 于 2011-9-13 08:57 发表

其实索饭也是想提销量的,怎奈总销量一直垫底哦
垫底的是360!!!!!


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原帖由 十年后海啸 于 2011-9-13 12:10 发表

其实SF也想提画面的,怎奈PS3的画面总是吃瘪,索饭只好缩到独占游戏上了,硬说自己的独占画面强。

难道这是说EA等大厂没有技术实力,这群废柴程序员只能在XO上做出更好的画面?
拿四张工资卡的国家级程序员天师 ...
MS第一方制作水平原来远不如第三方啊!
某群体比画面还要 靠PS 、造假等手段,真是可笑之极。



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原帖由 十年后海啸 于 2011-9-13 12:10 发表

其实SF也想提画面的,怎奈PS3的画面总是吃瘪,索饭只好缩到独占游戏上了,硬说自己的独占画面强。

难道这是说EA等大厂没有技术实力,这群废柴程序员只能在XO上做出更好的画面?
拿四张工资卡的国家级程序员天师 ...
可笑,连自己支持平台的最强都不敢拿出来比,居然还说PS3画面吃瘪,甭管独占还是跨平台,比机能自然要最强对最强,RF敢拿出XO最强出来吗?笑抽了。
告诉你残酷的事实,即便是PC单平台,最能体现其机能的依然是独占,也就XO这第一方渣到爆的平台才会出现独占不如跨平台的可笑情况。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-9-13 13:00 编辑 ]


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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-13 11:25 发表

那究竟是画面重要还是销量重要呢?抵抗3是要提销量呢还是要提画面呢?
对于玩家来说,游戏卖了多少也没有提成,和自己毫无关系,主要是自己玩得开心,对喜欢画面的玩家来说自然画面重要。
抵抗3刚发售,本来属于长卖类型的游戏,难道你要用一周的销量来决定成败?只能凸显你的不自信罢了。
至于画面各大网站都有画面评测,继续喷只能是丢人现眼。

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原帖由 leon2510 于 2011-9-13 12:50 发表


垫底的是360!!!!!
这个销量的调查范围是你家里吗?:D

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引用:
原帖由 austin17 于 2011-9-13 13:04 发表


这个销量的调查范围是你家里吗?:D
还真不是我家的!
http://tieba.baidu.com/f?kz=1206441103

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引用:
原帖由 leon2510 于 2011-9-13 13:22 发表

还真不是我家的!
http://tieba.baidu.com/f?kz=1206441103
VG啊,他們2011上半年奇異銷量都還沒修
官方出貨是360 440萬,PS3 390萬,VG他們是360 420萬,PS3 490萬

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