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[其他] 有菊肛菊,大家觉得60帧和无裂屏到底哪个重要

自然是60帧重要。


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60帧,无裂屏,画面,游戏性等等。。。

都重要,但是做到如此完美的游戏少之又少



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以多人模式为例,60帧/秒自然最佳,比如MW2。30帧/秒也不差,比如HALO REACH和Crysis2。最没出息的就是帧数不稳定的比如Black Ops。多人模式里还有精力注意所谓画面撕裂效果的是人才。


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我想要稳定的60帧,可轻微的裂屏。

裂屏严重的话也很闹心。

最恶心的感觉就是帧数频繁大幅度波动。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-9-3 00:21 编辑 ]

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posted by wap, platform: iOS

有具钢锯 什么是裂屏?

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posted by wap, platform: Opera

裂个屏能差30帧?不带这么搞笑的。

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稳定60贞更重要, 尤其类似COD联机的时候,

裂屏平时一般都没怎么注意

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赛车游戏的话,60帧和垂直同步都重要,在尽可能保证特效的情况下宁可牺牲分辨率,480P也能接受。。。

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没有什么游戏能稳定60帧吧

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帧数最重要啊~

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