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游戏业界综合讨论区
» 有菊肛菊,大家觉得60帧和无裂屏到底哪个重要
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有菊肛菊,大家觉得60帧和无裂屏到底哪个重要
majian1
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发表于 2011-9-2 17:03
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自然是60帧重要。
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发表于 2011-9-2 20:36
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60帧,无裂屏,画面,游戏性等等。。。
都重要,但是做到如此完美的游戏少之又少
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发表于 2011-9-2 21:42
只看该作者
以多人模式为例,60帧/秒自然最佳,比如MW2。30帧/秒也不差,比如HALO REACH和Crysis2。最没出息的就是帧数不稳定的比如Black Ops。多人模式里还有精力注意所谓画面撕裂效果的是人才。
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发表于 2011-9-3 00:20
只看该作者
我想要稳定的60帧,可轻微的裂屏。
裂屏严重的话也很闹心。
最恶心的感觉就是帧数频繁大幅度波动。
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2011-9-3 00:21 编辑
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发表于 2011-9-3 02:41
只看该作者
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发表于 2011-9-3 08:37
只看该作者
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裂个屏能差30帧?不带这么搞笑的。
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只看该作者
稳定60贞更重要, 尤其类似COD联机的时候,
裂屏平时一般都没怎么注意
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发表于 2011-9-3 15:53
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赛车游戏的话,60帧和垂直同步都重要,在尽可能保证特效的情况下宁可牺牲分辨率,480P也能接受。。。
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发表于 2011-9-3 17:30
只看该作者
没有什么游戏能稳定60帧吧
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帧数最重要啊~
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