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[其他] 个人还是比较支持D3推交易系统的

单单从客户群来看,喜欢暗黑系列的死忠都已经成人工作,不少都有孩子了。玩游戏的时间必然有限,不可能再像以前D2那样连续MF了,花点钱买装备,省时省力。装备的交易本来就是暗黑的重要组成部分,官方的交易系统可以有效避免各类欺诈。当然对于重度HC玩家,D3的HC物品是不能交易的。似乎暴雪也为交易物品设定了CD时间(没有仔细看,反正暴雪有的是办法控制恶意炒作)。交易官方化是大势所趋,该玩的还是会玩的。


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游戏快餐化就是趋势,为什么抢车球和手机触摸游戏流行,RPG落伍,很简单的道理。人们越来越忙,没有空整天坐着玩一个游戏,需要的是及时行乐。那么暴雪作出各种改变来迎合客户也就再自然不过。套装打了几个月缺一个,花点钱买回来很正常的事情。



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posted by wap, platform: UC

太理想化了,在中国这种环境下绝逼变成攀比成风,造就一批打钱工作室


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你信不信引入交易系统之后那些上班的当爹的当妈的会拿出比以往更大的热情投入其中?

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中国有游戏环境吗?

看不惯你别用就是了啊,不觉得有什么好争的。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2011-8-2 17:06 发表
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太理想化了,在中国这种环境下绝逼变成攀比成风,造就一批打钱工作室
大菠萝不是山口山   东西都不是唯一的 打钱工作室能干什么?

WF DF 这种 能反复 MF的 坑爹货后期都是收藏的  

卖的最好的都是 合成或者金色JP装备  如果是工作室能投入大笔的钱 来合成)其实就是赌博)那他的实力也不小 因为很难出好东西 基本上赚不到钱

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以天朝的审查制度,还有交易系统也要符合天朝特色,所以D3发售至少一年内,肯定还要玩美版或者台版。想交易肯定要用信用卡,所以第一批玩D3的天朝玩家都是成年的死忠和HC。国内版发售了,交易系统还不知道改成什么样子,这种讨论其实没什么大的意义。

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引用:
原帖由 kingceo 于 2011-8-2 20:36 发表


大菠萝不是山口山   东西都不是唯一的 打钱工作室能干什么?

WF DF 这种 能反复 MF的 坑爹货后期都是收藏的  

卖的最好的都是 合成或者金色JP装备  如果是工作室能投入大笔的钱 来合成)其实就是赌博)那他 ...
引用:
凯恩之角:游戏中最好的装备是来自于怪物掉落还是通过配方制作?(由论坛会员 mpbn 提供)

Jay Wilson:最好的装备来源于掉落,目前打怪掉落的装备就是游戏里最好的装备,但这也是最难获得的装备,因为随机属性众多,得到最完美的装备不易。其次则是传说级的装备,因为这些装备更多的是源自手工打造,为特定的族群所设计的,它们比不上最顶级的装备,不过在很多情形下,它们却是最佳的装备。手工打造的其他装备则要更次一阶,那么这些装备可能不是很好的装备,但是在某种特定情况下,相对其他装备而已它们会更有效,但总的说来手工打造装备还是(这里面)最次的装备了。
出处:http://d.163.com/11/0801/08/7ABUOJ3100314LEB.html

但即便如此,我觉得工作室也难有作为,游戏的设计取向导致人物并不会对特定的装备过度依赖。以前D2的时候难道装备一定要达到什么水平才能下地狱难度?况且PvP又被压缩到极渺小的地步(赢了也只是得到一点形式上的奖励),靠装备欺负人的欲望也被人为压制了。

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好吧。。
其实可以降低失业率了。。

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