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» Crystal:重生《古墓丽影》打造易与接近劳拉
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Crystal:重生《古墓丽影》打造易与接近劳拉
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发表于 2011-7-19 22:06
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http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201107/20110719103429.shtml
由Crystal Dynamics负责开发,SE负责代理发行的《古墓丽影》将于2012年在XBOX360/PS3/PC平台发售。Crystal Dynamics品牌主管Karl Stewart日前表示《古墓丽影》,特别是劳拉之所以获得重生,是因为她正在失去她的“中肯”。
我认为劳拉是一名深受玩家爱戴的角色,Crystal工作室真的很享受制作和她相关游戏的时间,(此前水晶工作室开发的三款《古墓丽影》游戏)我们觉得她在自己的游戏世界中正在失去一些中肯,她有一些过于强硬和隔膜,我们想要把她打造的更加易于接近和相处。我认为这次是一个完美的时机去重新设计这个系列,将劳拉带回她的原点。
我认为这对于玩家而言重述她的故事将是一种伟大的方式去学着重新了解劳拉。
Stewart表示他希望通过新作向大家展示劳拉并不是一个完美的角色:“我们想要将劳拉带回一个地方,在那里他没有所以的这些技能,她并不是完美的,这款现代游戏可以做到这一点,他们需要的是一名矛盾的英雄形象。
我认为劳拉已经做完了所以她能够做的成长的事情,我们将其带到了一个伟大的地方,这里并没有太多可以讲述的剧情,我们呢感觉这里就像是一个充满想象力的地方我们有很多地方可以去探索。
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