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[新闻] 3DS【SUPER MARiO 3DS】11分钟游戏视频(7月19日)

硬伤分水岭


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这游戏能把我玩睡着了妥妥的,不要跟我说什么神乎其技的关卡设置,我愣是给这难受的视角控制和坑爹的节奏感雷得不行,消灭一个敌人还得原地等一秒种吃个金币,爽快感何来啊?表跟我说金币可以不吃,那制作者给你个金币是鼓励什么?



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感觉场景稍微简单了点,还没64的整体感觉好。
不过掌机做成3D不如做伪3D,节奏会更明快吧。


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引用:
原帖由 少先队员 于 2011-7-20 23:03 发表
感觉场景稍微简单了点,还没64的整体感觉好。
不过掌机做成3D不如做伪3D,节奏会更明快吧。
原来以为裸眼3d对游戏性没什么帮助
现在发现我太乐观了

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-7-20 23:06 发表

原来以为裸眼3d对游戏性没什么帮助
现在发现我太乐观了
假如能做成强化版的新马,会不会更好呢。。

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就看了试玩的第一关。。。感觉10岁以上的孩子对这个都没兴趣吧。。。。

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觉得还好啊~~小孩子应该会蛮喜欢的

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感觉很棒,到时候买台3DS

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引用:
原帖由 aso 于 2011-7-19 21:23 发表
就试玩这四关内容看,简直就是一悲剧啊。。难度无限接近于零,完全低幼弱智化,变身道具遍地都是,想搞成虐蘑菇游戏??最糟糕的是作为一款平台ACT,关卡节奏的控制却更像个探索型AVG,让人想起神海的爬墙部分。。。 ...
还跟神海比?就点战斗力还当任黑?

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