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[新闻] 《RAGE》幕后制作花絮系列,ID放重话

Id Software的《Rage》幕后制作花絮“Id遗产”公布。“FPS之父”约翰。卡马克现身说法。视频中介绍了这将是一个六部视频系列的首作,在本作中回顾了工作室的历史,并谈了如何开创了这个新的游戏类型。

注意4:00说的一句NB的重话:


引用:
“We are arguably the best looking game on the consoles today and the point is we are running at two times the frame rate of what other people might argue is the best looking console game”
翻译:我们可以说(Rage)是今日主机上图像最棒的游戏,因为我们以其他人认为的图像最好的游戏的两倍帧数来运行我们的游戏。



花絮视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxMTc4MjQw.html



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然后到时候如果XO版比某机版好.

卡马克大神就会被骂成渣啊:D



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听声音这句话是卡神亲自说的,我坚信卡神绝不吹牛逼


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“画面比我好的帧数没我高,帧数比我高的画面没我好”

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-7-4 21:30 发表
posted by wap, platform: iPad

“画面比我好的帧数没我高,帧数比我高的画面没我好”
+1

太坏了

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E3一個屁獎都未得,搞屁股哦

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大神已经过时了

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卡马克的声音怎么那么像社交网络主角的声音?

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引用:
原帖由 @江西恐兽  于 2011-7-4 23:09 发表
E3一個屁獎都未得,搞屁股哦
去年e3得过奖了,今年新东西不多,被晾了正常

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不过是用了很多预渲染的东西就说这话, 这让valve情何以堪.

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rage也就是让贴图管理变得方便了而已,光照方面没看见任何进化。比起现在使用deferred lighting方式的新引擎(cryengine3,frostbit2等等)差的太远了。

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卡神的技术也许没落后,但他那帮美工朋友的技术肯定落后别人10年。

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