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PSV五款游戏试玩感受(转自太平洋游戏网)
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发表于 2011-6-8 08:44
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《小小大星球》——新增触摸和倾斜机身、玩法更丰富!
在试玩展厅展示的Vita版《小小大星球》和PS3版一样,都是横轴动作游戏。不同的是增加了对应Vita的新操作方法。
游戏开始先要小行星上选择地图。用手指滑动浮在画面中央的小行星,它便会顺着滑动的方向滚起来,点击选择想要进入的地图,并再次点击后就能进入其中开始游戏。游戏开始时画面被一块帘幕遮盖,点击画面向左右滑动将其“拉”开游戏就正式开始了。当然,上述的触摸操作也可以通过传统按键来实现。
基本操作使用摇杆移动、X键跳跃,同时配合触摸和倾斜机身来辅助游戏进行。例如用R键抓住像水车一样的圆形部件后,通过滑动触摸就能让它转起来;而装有轮子的部件则可以通过倾斜机身让它往倾斜的方向滑动。
游戏里还有许多细节都能和触摸互动,例如随意拉动画面里的一些部件,它们就会像弹簧一样被拉长;触摸钢琴的键盘还能弹奏出对应音符,这些细节虽然不是通关必须用到的,但无一不体现出游戏制作精良,体感操作更进一步拉近了玩家和游戏的距离。
《VR网球4》——用一根手指就能完成操作!
SEGA展出的Vita游戏是《VR网球4》,在游戏里加入现实存在的职业运动员是该系列一大特点。虽然还无法做到让运动场里出现的所有物体都精致细腻,但关键地方还是很用心的,特写动画里甚至还能观察到对手运动员表现的微妙变化。
和极具真实感的画面相比,游戏的操作就显得很简单了,这款游戏不需要用到按键操作,玩家只要用一根手指操作触摸屏就够了。
首先是开球,触摸角色附近位置,会弹出一个计量槽,在能量储满的瞬间再度触击就能完美发球了。
开局后击球操作更加简单,游戏角色的挥拍方向会跟随玩家手指滑动的路径,例如想打直线球就从下到上滑动、想打对角线球就斜向上滑动。而触击屏幕则可以让游戏角色移动到对应位置,善用这些特性可以做出各种不同的网球战术。
另外据SEGA公开的消息,这款游戏还会有一个使用背面触摸板、陀螺仪和摄像头来实现的运动员视角模式,这将使比赛体验更为真实。
《RV网球4》将和PS Vita同步发售,售价暂时未定。
《Little Deviants》——将Vita的特性发挥得淋漓尽致
《Little Deviants》是一款包含众多悠闲游戏的合集包,试玩会场展出了其中4种游戏,这些游戏虽然内容简单,但针对Vita新特性的应用还是做得很给力的。
首先试玩的是一款使用摄像头的AR游戏。移动Vita本体、捕捉视野内的飞机并一一击坠。游戏背景是摄像头拍到的实时真实映像,这一点有些类似于3DS的颜面射击。游戏进行到后面还会出现能发射油漆弹的飞机,当画面被油漆覆盖看不清时,只要用手指在上面涂抹就能擦干净了。
另一个游戏有点想打地鼠,屏幕上的9个门会随机开机,并有怪物从里面钻出来。面对玩家的怪物点击正面触摸屏就能击倒,而背向玩家的怪物则需要点击背面触摸板。门打开后钻出来的并不一定都是怪物,游戏时玩家需要集中精力迅速作出判断,以免误伤门背后的小孩子。
第三个游戏是收集硬币,玩家要操纵一个头戴竹蜻蜓的角色在洞穴里飞行收集硬币,操纵使用的是陀螺仪,倾斜PS Vita本体可以左右移动、上下移动本体则能调整角色的高度。
最后一个游戏是滚动小球使其按指定路线运行,滚球用的既不是触摸屏也不是陀螺仪,而是背面的触摸板。触摸的地方会在屏幕上形成一个小山丘,从而使小球向山下滚动。
《Sound Shapes》——收集道具奏响乐曲的卷轴动作游戏
和前面介绍的3款作品不同,《Sound Shapes》是完全采用按键操作的传统游戏。玩家要一边控制角色躲避画面里的怪物和各种陷进、一边收集散落到地图上的道具。
角色碰触到敌人或掉进陷阱都是会即死的,这时将会重新返回序章开始。
收集道具到一定时间后就会播放音乐,道具收集得越多音质更加厚重。
《神秘海域》——用触摸屏简单实现各种操作
压轴的是多次使用PS Vita进行实机演示的《神秘海域》Vita版,其画面毫不逊色于PS3版。而最让人注目的还是它的触摸操作方式,正如多次在演示中出现的一样,玩家只需手指轻轻一划就能在悬崖绝壁上轻松移动。
在平地上则通过左摇杆来操作角色移动,Vita的摇杆更加流畅精确,操作十分轻松。画面角落有切换武器的图标,很多操作也能够通过触摸屏实现。
当从背面接近敌人时,敌人背后会出现拳头的图标,这时点击敌人就能从背后轻松一击解决。游戏里还会出现很多类似的图标提示,即使是第一次接触的玩家也能很快上手。
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全是好话,绝逼枪文~但是我还是要入
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posted by wap, platform: iPhone
没啥感兴趣的游戏,到时候看看首发阵容再说
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