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[其他] 想到一个问题,cafe的手柄如果是无线,这电池怎么办

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-6-6 11:35 发表
无线输电技术在日本的主要开发商是

骚泥

印象中,好像中科院也有类似的玩意儿。


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我的3ds比ipad晚买半年多,充电次数可能已经超越ipad了



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-6-6 11:35 发表
无线输电技术在日本的主要开发商是

骚泥

这个玩意吗?
示範無線電力傳輸.eric_giler_demos_wireless_electricity.2009.HALFCD-TLF.mkv
引用:
ed2k://|file|.%E7%A4%BA%E7%AF%84%E7%84%A1%E7%B7%9A%E9%9B%BB%E5%8A%9B%E5%82%B3%E8%BC%B8.eric_giler_demos_wireless_electricity.2009.HALFCD-TLF.mkv|50919904|5ef702db00235eb0146b24579f1b9f0b|h=fhlpscfpy6axpmltu64eqnsl7cxf3zkf|/


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引用:
原帖由 lsn 于 2011-6-6 08:46 发表
3-5小时续航, 送个座充

装荧幕3小时, 不装荧幕4-5小时
没屏幕,不用传输影音数据,只传控制数据的话就跟360和ps3手柄没多大区别了,与wii区别也不大,这种情况是不会很耗电的,充电一次或电池能用很久。

但如果这么设计的话,那就说明手柄本身也可以自己运算游戏,因此只传递控制数据就可以了,说白了就跟掌机差不多,这造价老任能卖的好么...

除非中间的那个东西反倒是摆设,只起游戏存储分发和拉伸画面至高清的作用,否则这造价...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-6 14:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 marsghost 于 2011-6-6 09:58 发表
无线传输音视频用不了啥机能吧?在带宽足够的情况下,只传输无损的图像数据,又不用编解码。音频应该就更简单了,直接一个DAC模块就完了。大部分的耗电应该都在屏幕和无线模块上。跟IP4自己要进行大量的3D计算,并且 ...
就我的3g手机如iphone和诺基亚来看,真正耗电的不是3d游戏,不是电影音乐而是大数据量的无线数据传输。

尤其3g,你要是一直满速下载,不用长,也不用干别的,5分钟后你就能觉得手机发烫,就算你满电也很快给你干没,iphone平时狂开3g的用户应该明白我在说什么。

由于iphone坑爹的电池设计让人非要整机拿去充电,加上我时不时的用3g当普通网络使,所以iphone对我来说实用性低到无语,还不如个手机电池能换的诺基亚,否则我就会体验到上网没电后,iphone接电同时接电话的纱布场面...

wifi好些,但是大数据量传输的时候也吃电很猛,最惨的莫过于拿手机当无线猫,同时开着3g用笔记本上网,这对于iphone来说简直就是灾难...(但不这么用没办法,很多功能还是电脑方便)

所以我办了两套3g套餐,送了两个iphone却一个都不想用,这玩意对于电话多且没规律的人真不是很适合...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-6 14:30 编辑 ]

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2011-6-6 14:27 发表
就我的3g手机如iphone和诺基亚来看,真正耗电的不是3d游戏,不是电影音乐而是大数据量的无线数据传输。

尤其3g,你要是一直满速下载,不用长,也不用干别的,5分钟后你就能觉得手机发烫,就算你满电也很快给你干没 ...
那是因为你一直对闪存进行写操作,还是通过cpu来实现的

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