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[其他] 有感而发,或许,我真的是个被时代抛弃的人

引用:
原帖由 zo 于 2011-6-6 20:41 发表

我们可没有说广电标准,实际上游戏并不需要遵循这个。。。

事实上pc游戏就比广电标准早了十几年进入高分辨率时代。。
那时的console都不支持高分辨率,原因很明显了
关键是得不偿失,有多少人电视到100寸?机能真的强到效果无比好只差分辨率了?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-6 20:59 编辑 ]


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @zo  于 2011-6-6 16:17 发表
我记得雷神3时代就有玩1080p的,你这话对他们说去,
q3a自带设置里面最高分辨率是2048*1536
后来幻日就能3屏输出,q3a一般用2400*600,也就是3个800*600,最高可以3个1280*1024



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4K解析度,您要用什么设备玩游戏??
LZ的很多想法本身就是错误的,这代主机搞好720P就够了,游戏分辨率对提升游戏体验不是很关键,特别是距离两三米开外,在50寸上下的平板电视面前。720P和1080P已经不好分辨


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posted by wap, platform: Nokia (E63)

相比提高分辨率
我宁愿杜绝锯齿

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我很想知道LZ的参照系是啥?

PC顶级游戏?

还是像素时代的游戏性无限?

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